ᲙომპიუტერებიᲙომპიუტერული თამაშები

Თამაში "საშინელებები: მეექვსე გრძნობა": გადასასვლელი. "საშინელებები: მეექვსე გრძნობა": თვისებები

დღეს წარმოდგენილი იქნება ახალი გავლას - "საშინელებები: მეექვსე გრძნობა". ეს თამაში არის მოწოდება. ჩვენ უნდა დაარღვიოს თქვენი უფროსი მეტი ზოგიერთი გამოცანები. რა თქმა უნდა, ამ თამაშს აქვს საკუთარი მახასიათებლები. მათ უნდა იცოდნენ, ძალიან. წინააღმდეგ შემთხვევაში, გავლის თამაში გადაიქცევა ნამდვილი კოშმარი. სხვათა შორის, ერთ-ერთი თავისებურება შეისწავლა სათამაშოები არასოდეს თქვა. ეს ერთმანეთთან მოთამაშეებს, რომლებმაც უკვე შეექმნა არ არის ყველაზე სასიამოვნო მოვლენა. როგორ გაივლის ამ თამაშში? რა უნდა ყურადღება მიაქციონ?

ამბავი

პირველ რიგში, მოდით გავიგოთ, რას ვაკეთებთ. ყოველივე ამის შემდეგ, ამბავი მნიშვნელოვან როლს თამაშობს. "6 განცდა" - თამაში, რომელშიც თქვენ უნდა უთხრა შესახებ girl-doshkolnitse მოუწოდა Shiz. მან მოპარული ძაღლი. და რომ, თამაში იწყება.

როგორც ჩანს, არაფერი განსაკუთრებული. მაგრამ აღმოჩნდება, რომ ქალაქის ჯოხებით შეიარაღებული ბანდა გამტაცებლები ძაღლები. ისინი ცუდი pets სხვადასხვა გამოცდილებას! Shiz არის სავარაუდოდ დაბრუნდნენ თავიანთ საყვარელი ძაღლი, მხოლოდ ნამდვილი მეგობარი Kutyavka მეტსახელი. ეს ეფუძნება გავლას.

"საშინელებები: მეექვსე გრძნობა" გაჟღენთილი იუმორი და გართობა. In Shiza ყველგან მასთან განაღმვით სამუშაოებში შოველ - საგანი, რომელიც ყოველთვის იქნება თქვენს ინვენტარი. ეს არის ძალიან სასარგებლო. გადარჩენა გოგონას კიდევ ერთხელ. ასე რომ, ის, რაც თქვენ უნდა იცოდეს, სასწავლო თამაში ადრე გადის?

მახასიათებლები

მაგალითად, მისი თვისებები. ისინი არა იმდენად. მაგრამ ეს უკვე განაცხადა, რომ caveat შეუძლია ბევრი პრობლემა მოთამაშეებს. მახასიათებლები - ის იუმორით და გამოცანები, რომლებიც შესთავაზა. ჩვენ უნდა ყურადღებით შეისწავლოს დიალოგს სხვადასხვა გმირები იპოვოს გამოსავალი სიტუაციებში.

გამორჩეული თვისებები თამაში - რამდენიმე საქმე, რომელშიც მოთამაშეს შეუძლია ... იღუპება! სტუმარი, როგორც წესი, პირდაპირი. და თქვენ ვერ დაკარგავს ან იღუპება მათ. მაგრამ "საშინელებები", რაც შეიძლება. და ერთ-ერთი სიტუაციაში საკმაოდ საეჭვო. მაგრამ მეორე - 100% სიკვდილი, თუ არა იყოს ჭკვიანი და ingenuity. დრო თავსატეხი გამოსავალი იქნება ძალიან მცირე. არ არის პრობლემა შუა გავლას. ამაზე ცოტა მოგვიანებით.

დაყრდნობით ადრე აღნიშნული რაოდენობა, შეგვიძლია დავასკვნათ, რომ ძალიან სასარგებლო ფუნქცია გადაარჩენს. პატარა წვერი: მას შემდეგ, ნაგავსაყრელზე, აუცილებელია გამოიყენოთ იგი. არ არის აუცილებელი, მაგრამ სასურველია. ყოველივე ამის შემდეგ, მალე უნდა გადაწყვიტოს თავსატეხი, რომელიც შეიძლება გამოიწვიოს სიკვდილი ხასიათი. მე ნამდვილად არ მინდა, რომ დაიწყოს მთელი თამაში საწყისი დასაწყისია.

Related თამაშები

ამ ეტაპზე, სტუმარი ძალიან. მაგრამ მაშინ, როცა ბევრი დაინტერესებული ვართ, რა არის თამაშები , როგორიცაა "საშინელებები: მეექვსე გრძნობა". ფაქტია, რომ ეს ძნელია პასუხის გაცემა. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა დევს სასწორზე.

თუ დავუშვებთ, მსგავსი გამომცემლები და აქსესუარები კატეგორიაში "რუსეთის სტუმარი", თქვენ შეგიძლიათ ყურადღება მიაქციონ შემდეგი პარამეტრები:

  • სერია თამაშები, "Petka";
  • "Shtyrlits";
  • "ბავშვები არ ზღაპარი";
  • "ბიჭები არ ტირიან";
  • "Mama ნუ ტირი";
  • "12 სკამი".

ეს არის ეს თამაშები შეიძლება მიეკუთვნოს იგივე. გარდა ამისა, ბევრი რეკომენდაცია ითამაშოს სტუმარი ორიგინალური იუმორით და სახალისო გამოცანები, მაგრამ არ მიეკუთვნება რუსეთის სათამაშოები. უცხოელი კოლეგები, რომლებიც მოთხოვნა:

  • "Deponiya" (ყველა კუთხეში).
  • "Edna და ჰარვი: გაქცევა".
  • "Edna და ჰარვი: ჰარვის ახალი თვალები".

დიდი მოთხოვნა ეს თამაშები. და ახლა, როდესაც რამდენიმე ანალოგები უკვე შესთავაზა, შეგიძლიათ დაბრუნდეს გადასასვლელი. ეს არ არის ისეთი რთული, როგორც ჩანს.

ნაბიჯი ერთი - თევზი mitrich

რეკლამა "საშინელებები: მეექვსე გრძნობა" იწყება ეზოში, სადაც Shiz ცხოვრობს. გოგონა წასვლა უკან ეზოში ძაღლი სიმღერები. მოთამაშე დაინახავს ლუქი, რომლის შესახებაც ისინი დაეცა. ჩვენ დაცემას და შევხედოთ დიდი სურათი: მარჯვენა კუთხეში - ვენტილების, მარცხენა - საძილე მთვრალი სანტექნიკოსი. და არ არის ძაღლი. ცენტრში ეკრანზე - მჭიდროდ დახურულ კარს. რა უნდა გავაკეთოთ?

ჩვენ დაბრუნდეს ეზოში. აუცილებელია გახსნა ინვენტარი და განაღმვით სამუშაოებში შოველ სავარჯიშოში. Shiz იჭრება bucket. შემდეგი თქვენ უნდა წასვლა მარჯვენა მხარეს ეკრანზე. არსებობს იქნება, როგორც მეზობლის ბიჭი თამაშობდა boomerang. და მარცხნივ კაცი - თევზი. მას მოუწევს მიიღოს იგი!

როგორ ზუსტად? "6 განცდა" გთავაზობთ ცოტა გართობა (რადგან Shiz - პატარა hooligan). აუცილებელია პირდაპირი sunbeams მეზობლის თვალში. ამისათვის, პირველი hood მანქანიდან გსურთ ვრცელდება განაღმვით სამუშაოებში შოველ - ტუმბოს მიიღო. შემდეგი თქვენ უნდა დააწკაპუნეთ მარცხენა საჭე - ისინი გავუცრუოთ. Right ტუმბოს გამოიყენება. შესრულებულია! Boomerang შეიძლება აიყვანეს. რეკლამა "საშინელებები: მეექვსე გრძნობა" გრძელდება!

მაგრამ რა არის შემდეგი? უბრალოდ, ასე რომ ვერავინ მოიპაროს სხვისი თევზი. Baba გალია მუდმივად აკონტროლებს shizoy. აუცილებელია, რომ მას კიდევ ერთხელ! ეს ძალიან მარტივია. დაბრუნდეს შემოგარენი და ქვევით ლუქი. წყალი მილის dripping ვრცელდება bucket. Plumber ეძებს. თქვენ შეგიძლიათ გახსნათ მისი ჩემოდანი და მიიღოს დაშორებით მას ნათურა. კედელზე მიმაგრებული გრაფიკი. აუცილებელია გვახსოვდეს, რომ ეს და დავრწმუნდეთ, რომ წყალი ყელში შევიდა ეზოში. ვისწავლოთ თუ როგორ უნდა სწორად პოზიცია სარქველები ცოტა მოგვიანებით.

მას შემდეგ, რაც თავსატეხი მოგვარდება, შეგიძლიათ მოხვდა მანქანა უკან ეზოში. Shiz გაქცევა ეზოში. მიუხედავად იმისა, რომ Baba გალია გატრიალდა, აუცილებელია, რომ მიიღოთ ყვავილების საწოლი. შემდეგი, ქალის ჩაერთვება სარწყავი. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ თევზი!

მიმართვა მკურნალობა boomerang. და ახლა თქვენ შეგიძლიათ მისცეს გვირილა ბიჭი ინვალიდობის. ეს ხელს შეუწყობს მიიღოს მისი მხარდაჭერა. შეგიძლიათ დაბრუნდეს შემოგარენი.

Puzzle ვენტილების

რეკლამა "საშინელებები: მეექვსე გრძნობა" - არის მუდმივი თავსატეხი. და სიტუაცია სარქველები - ერთი მათგანი. სქემა, რომელიც წარმოდგენილი იყო, ცხადია, რომ წყლის მიწოდება სახლში შეესაბამება წითელი ხაზი.

რას ნიშნავს ეს? მისი თქმით, აღნიშნული გრაფიკი საჭირო გახდეს ვენტილების გარკვეული მიმართულებით. კერძოდ:

  • B3 - ქვემოთ.
  • B7 - მარცხენა.
  • B4 - დარჩა.
  • B2 და B5 - უფლება.
  • B6 - up.
  • B1 - vprovo.

Shiz ყურადღება მიაქციონ იმ ფაქტს, რომ ერთ-ერთი სარქველები არ ნუმერაციის. ეს ფაქტი უნდა გვახსოვდეს. ცოტა მოგვიანებით ის მოდის მოსახერხებელია.

მილიციის

შეგიძლიათ დაბრუნდეს შემდგომი გავლას. მას შემდეგ, რაც შემოგარენი, გსურთ ვრცელდება განაღმვით სამუშაოებში შოველ ფხიზლად გარშემო პოსტი. ის შეუერთდა ნათურა. დამატებითი აუცილებელია დააჭირეთ შედეგად სტრუქტურა.

Shiz ვთხოვო, თუ რა უნდა გააკეთოს. აუცილებელია აირჩიოს "ბარებში". შემდეგი, გამოიყენეთ თევზის შესახებ გრილი. და ამავე Bundle - ღია ლუქი. ჩვენ დაცემას დამლაგებელ mitrich. ჩვენ შეარჩიო wrench, გამოიყენოს ეს სარქველი გარეშე ნუმერაციის და გააშუქა stash - ბოთლი არაყი. ეს უნდა მისცეს კაცი დიზელის საწვავი. ახლა თქვენ შეგიძლიათ წასვლა მარჯვენა მხარეს - პოლიციას.

მოედანზე გამოყენება დიზელის საწვავი. მაშინ ჩვენ წასვლას ოფისში და გაიგო, რომ პატიმარი, რომელიც ზის მარჯვენა პალატა. დაბრუნდეს შემოგარენი, და მერე ავტობუსის გაჩერება. მათ უნდა გაიგო, რომ ქალი - პატიმრის მეუღლე. იგი ისვრის purse პასპორტი. ინვენტარი ჩვენ გადაადგილება ამ აღმოჩენის იმიჯი მაკრატელი - მიიღოს გასაღები მოედანზე.

გაფრენა

ჩვენ დაბრუნდეს პოლიციაში. მიმართვა ძირითადი მოედანზე და გადადით განყოფილებაში. ჩვენ სახიფათოა პასპორტი მძღოლი. მაგიდიდან მარჯვენა უნდა შეარჩიო სამაგისტრო გასაღები, ხოლო პოლიციელი ვუღრმავდებით purse. ახლა ჩვენ უნდა დაბრუნდეს კანალიზაციის და წასვლა NII. Skeleton Key გამოიყენება მარჯვენა კარი სარდაფში. შრი შეარჩიო ცეცხლის extinguisher და წასვლა გაჩერება. რა არის შემდეგი? "საშინელებები: მეექვსე გრძნობა" (ლიცენზიის თუ არა - ეს არ აქვს მნიშვნელობა) მოითხოვს მოთამაშე ingenuity! აუცილებელია მიმართოს ცეცხლის extinguisher on BBQ. ახლა ჩვენ დაბრუნდეს მეშვეობით sewers ინსტიტუტში და მიიღოს დაშორებით კომპიუტერის დისკზე. ის ეკუთვნის ბიჭი ინვალიდობის. შეხედეთ პირველი მთლიანად, მაშინ ამ ნელი მოძრაობით.

თითოეული იძლევა Shize ტელეფონი და მოგზაურობა. თქვენ უნდა წავიდეთ შეჩერება და ვრცელდება მეორე ობიექტის გამოსახულება ავტობუსი. საკმაოდ ხშირად, უბრალოდ დააჭირეთ გაჩერება. პირველი ნაწილი თამაში დასრულდა.

forester

რა არის შემდეგი? ახლა ჩვენ გადავიდეთ forester ქოხი და აკაკუნებს სახლი. იქ უნდა მიიღოს თოკზე და გადაყარეთ ის clothesline ჰორიზონტალური ბაწრები. შემდეგი, რის შედეგადაც საჭირო thrust შექმნის ხორცის grinder. ასევე სახლი თქვენ უნდა აირჩიოთ up ნაჭერი ხორცი, და ნახშირის. ღუმელი აგდებს მეორე ობიექტი, ასვლა on თოკზე მონტაჟი და გაფრინდება ფანჯრიდან. კარი სახლი შეიძლება გაიხსნას.

ხორცის სახლის forester mince. გადასვლა მარჯვენა მხარეს ეზოში - გასვლა აფრიკელი და კისერზე. იმისათვის, ჩაყრის ფრინველი. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ up გოგრა კონტეინერი და დაბრუნდეს forester სახლი. არ არის საჭირო აკრიფოთ Calabash რძე და შეარჩიო ნახშირი. ჩვენ წავიდეთ out შევიდა ეზოში და დააყენა ის ვერანდა რძე. გემის მიღებული გველი. ახლა ჩვენ გვინდა გახსნა გალიაში კურდღლის და აღნიშნა, რომ Calabash.

აღების გემი და ისევ აკრიფოთ მისი რძე. ერთხელ დააყენა ვერანდა. გემის გველი crawls. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ up იარაღით გვამი. ახლა ჩვენ უნდა წავიდეთ სცენაზე blacks და palnut იარაღი. უნდა გაიგო, თავის მეგობრებთან ერთად, ის, tame. სანაცვლოდ, მათ მისცემს გასაღები. ახლა რჩება წასვლა მარჯვენა მხარეს - სცენაზე ხაზი გადაცემა. ჩვენ გადაღება და დაბრუნდება შემთხვევის ადგილზე.

Night, ქუჩის, ნათურა

თამაში "საშინელებები: მეექვსე გრძნობა" გრძელდება. გადასვლის უფლება - იმ dustbin. შემდეგ - ვეტერინარული კლინიკა. ჩვენ მოიმატებს მეორე სართულზე და გახსნა ჩემოდანი. აღების probe. ჩვენ დაბრუნდეს სააფთიაქო და ფეხით უკან ეზოში. აუცილებელია ჩაშლას fly agaric. შემდეგ - გაიგო, რომ ალკოჰოლური, და ვკითხე, რა დრო იყო. შემდეგი, ჩვენ უნდა შეარჩიო ვებ და გათიშეთ ეს კარი. ისევ და ისევ, ჩვენ ვსაუბრობთ ალკოჰოლური. ჩვენ აწარმოებს აფთიაქში და გაიყვანოს ბერკეტი. დასვა "კომპასი" იატაკზე მაგნიტი და აირჩიოთ ხველა ხვეულებით.

ჩვენ გასვლა და გააშუქა probe. Lozenges მისცეს უცხო ნაგავსაყრელი (შემდგომში Stunted). ჩვენ მასთან საუბარი. Probe დააკლიკეთ ნაგავსაყრელზე. ახლა თქვენ უნდა წავიდეს ვეტერინარული კლინიკა და გამოყენების შედეგად გასაღები ჩასახვევი. შემდეგი - განაღმვით სამუშაოებში შოველ ემუქრება დეტექტივი. იგი იძლევა მისი cloak. Passage - "საშინელებები: მეექვსე გრძნობა" - ჯერ არ დასრულებულა!

ჩვენ გადავდივართ საერთო საცხოვრებელში. ჩვენ დაბრუნებას დაცვის ქურთუკი და წასვლა კაზინო. კიბეებზე არსებობს. რა არის? მაშინ ჩვენ წასვლა ნაგავსაყრელზე. აუცილებელია გამოიყენოთ კიბე, რათა ყუთი. ახლა თქვენ უნდა მიიღოს pile ნაგავი. იქიდან ვეშვებით თოკზე. იმის თოკზე ასვლა და დაიწყოს, რათა სეირნობისას უკან. მიმართვა "loophole" ზარი - ჩვენ მოიმატებს მას. აი, ეს უკეთ არის შემონახული.

თქვენ არ შეგიძლიათ ზარი ზარი და ასვლა მდე ჟურნალისტი თავშესაფარი. აუცილებელია აირჩიოთ საჭრელები და სწრაფად მოჭრა Dynamite. Bomb ასევე უნდა შეარჩიო. თუ ყველაფერი სწრაფად, თამაში მთავრდება. ჩვენ გასვლა და გააშუქა შპრიცი ნარკომანი. დაბრუნდეს კაზინო და საუბრის შემდეგ vinyls მიიღოს "bug".

მოძრავი სამლოცველო, გააშუქა დისკო დეტექტივის სააგენტო. ჩვენ ვსაუბრობთ ბებიასთან საერთო საცხოვრებელში. ინვენტარი, გაერთიანდება სახელმძღვანელოს და ტაბლეტი. ჩვენ გაძლევთ წიგნის კონსიერჟი. ჩვენ მივდივართ 13 ოთახი, საუბარი ქალი და ამბობენ, "ყველა გრძნობს" - და კიდევ ენერგიული.

სასაფლაოს თამაში

"საშინელებები: მეექვსე გრძნობა", ნაწილი 2 დაიწყო. ფაქტობრივად, ნახევარი თამაში გავიდა. მას შემდეგ, რაც სასმელი თქვენ უნდა წავიდეს სამლოცველო და გალავნის ჭრის pliers აქვს bite. ჩვენ ასვლა სასაფლაოზე. განათავსეთ სასმელი საფლავთან, მაშინ გახსნა მისი მხრის blade. Clippers ხელბორკილი pinch და გააშუქა კანონპროექტი.

ჩვენ დაბრუნდეს საერთო საცხოვრებელში. არსებობს 11 ოთახი უნდა გადაიჩეხო კანონპროექტი. ჩვენ ესაუბროს tenant და წართმევას screwdriver. გამორთეთ ნაგავსაყრელი პანელის ყუთში და გააშუქა ჩიპი. ჩვენ მას ვაძლევთ ფიზიკის და შეაგროვოს შედეგად მოწყობილობა. გადაქცევას შტეფსელიდან და გადადით მომდევნო ოთახში.

ჩვენ გადაეყარონ ვეტერინარული კლინიკა. გამორთეთ ოფისში ხელმძღვანელი ექიმის პანელი. ჩვენ მას ვაძლევთ stunted. ახლა ჩვენ წასვლა პროსპექტზე Patriots, საუბარი გაყალბებას. შემდეგი, ჩვენ დაბრუნდეს კაზინო და უკმაყოფილო მცველი. შემდეგ - ისევ darting დიალოგი. და თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ავეჯის მაღაზია. საუბარი მფლობელი - და ჩვენ წასვლას სარდაფში.

სარდაფში

როგორ სცემეს თამაში, "საშინელებები: მეექვსე გრძნობა"? ჩვენ გაძლევთ Mitrichev თევზი. ბიჭი გადაეცა სასმელი. მოვუწოდებთ ლიფტი და დატოვოს ის. სწრაფად იმისათვის, რომ თევზი აფეთქდა. შეშინება წინ, შეარჩიო litter. შემდეგი, თქვენ უნდა მიიღოს შოკი და ასვლა.

ჩვენ ასვლა უჯრა და შეარჩიო გასაღები. ისინი გახსნა უსაფრთხო ოთახში. არსებობს ყველაფერი და ფლეიტა. იმის მოწყობილობა ფიზიკა და გამოიყენოს ეს ვეტერინარულ კლინიკაში მთავარი ექიმის კაბინეტში. გაგრძელება უნდა ითამაშოს ფლეიტა. მიღების ყველა რომ არის ქეში. ჩვენ შევხედოთ ფილმი (magnifying მინის). შემდეგი პერსპექტივაში Fedenka დედა საუბარი მის. მივიღებთ შენიშვნა, რომელიც იძლევა მთვრალები. აღების Fedenka skate. ჩვენ გაძლევთ იგი ბიჭი სასაფლაოზე. Taking იარაღით. ჩვენ წავიდეთ და ვრცელდება SRI დასაცავად shocker.

შემდეგი ვმოძრაობთ ადგილსამყოფელი ოფიცერი. არსებობს გოგონა მისცეს ფილმი. მაშინ გამოიყენოს ეს შეცდომა. იმის სახე. ჩვენ დაბრუნების შედეგად ობიექტის გოგონა, კიდევ ერთი ბოთლი წყალი. Beverage ვრცელდება სასულიერო წრეებში. იგი იძლევა წმინდა წყლის. ჩვენ შეავსოთ იგი წყლით იარაღი და ჩვენ გადაღება ghost საერთო საცხოვრებელში. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ up tam-tam.

წასვლა კაზინო, ჩვენ ვეძებთ Vinyl, შეარჩიო მისი ბარათი. Maps ხსნის საიდუმლო კარს. იმის სიგარეტის მსუბუქია. განათავსეთ დინამიტით სასაფლაოზე, ცეცხლის და გაქცევას. დაბრუნდეს და ქვევით საძვალე. ახლა ჩვენ ვიყენებთ შპრიცი villain და აწარმოებს, რათა blacks. ყოველივე მისცეს მათ და შეღწევას ცნობიერებაში გამტაცებლები.

ცნობიერების

რეკლამა "Shiz: მეექვსე გრძნობა" თითქმის დასრულებულია. იმის ძირში ქანდაკება, ახლოს კარისკაცის demon წართმევას უფლება ტორსი. ტურიზმი მარცხენა ხიდი და შეარჩიო სხვა სხეულის ნაწილი და ფოტოები. ჩვენ გადაეყარონ Shiva ტაძარი, შეარჩიო კონტეინერი ცეცხლი და ფოტო. ზედა ნაწილი ძეგლის ინვენტარი ესმის, და აღმოჩნდება, რომ ხმალი. მან სამსხვერპლოზე Shiva. აღების claw ჩაქუჩი და გამოიყენოს ეს ჩრდილი შესასვლელთან სანერგე. ჩვენ კვლავაც შემოვა. "საშინელებები: მეექვსე გრძნობა" თითქმის დასასრულს უახლოვდება!

შემდეგი ვმოძრაობთ ბარი. იქიდან - აუზი. ჩვენ უნდა მიიღოს ყურსასმენები საწყისი ჩონჩხი და ნაწილი photo. გადასვლა -2 სართულზე, ვრცელდება shadow ეკრანზე. Take 2 ცალი ფოტო, Samurai Sword. იარაღი გამოიყენოს მუსიკოსი. ეს არის საჭირო მიიღოს ნოტა და ბერი. თვალის მისცეს დირიჟორი, აირჩიეთ ერთი შენიშვნა.

ჩვენ გაიქცა ხიდი. არსებობს გამწვანების berry. მიიღეთ მონეტა. ტაძარში Shiva დააყენა ხმალი სამსხვერპლოზე მიიღოთ corkscrew. ის უნდა იყოს გამოყენებული ხიდზე დანამატი. მივიღებთ ქვემოთ, ჩაიცვი ყურსასმენები. შემდეგი ჩვენ გადავიდნენ დაფები. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ up შენიშვნა, მინის და ფოტო. მინის მონეტა გსურთ შერწყმა და მისცეს ბარმენი. შეგიძლიათ აქვს სასმელი და წასვლა კარისკაცის. თამაში მას. ჩვენ კიდევ ხმალი და შენიშვნა. Cannon დააყენა საკურთხევლის (Shiva ტაძარში) - გაცემული წმინდა. ისინი ხიდის დაჭერა ნავი. ახლა ჩვენ წასვლა ბავშვების ოთახში (სადაც shadow ჩამოიხრჩო). ფორთოხლის მიიღოს გასაღები, ჩვენ ვიწყებთ ჯარისკაცი მარჯვენა მხარეს. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოს სურათი. ახლა შეიკრიბება ქანდაკება, მისი წმინდა ანაზღაურება. თასი ცეცხლი უნდა იქნას გამოყენებული იარაღი. აიღეთ ყველი, შენიშვნა.

"6 განცდა" თითქმის დასრულებულია. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაბრუნდეს demon-კარისკაცის. იქ რათ მისცეს ყველი და გააშუქა ბოლო ნაწილი photo. აყენებს ფოტოები. შენიშვნები გამოვლენა: წითელი - მწვანე ზოლები, მწვანე - წითელი, ყველაფერი - ფერი. და გამოდის ცნობიერებაში. ჩვენ აწარმოებს ინსტიტუტში, ქვევით ლიფტი ქვემოთ. მოწყობილობა ფიზიკის ვრცელდება განყოფილება. შოველ ღია პანელი და აყენებს ნახშირის ერთეული. გააღეთ კარი, გაიაროს, რათა dustbin და ითამაშოს ფლეიტა. ფინალი!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.delachieve.com. Theme powered by WordPress.