ᲙომპიუტერებიᲙომპიუტერული თამაშები

Anniversary (Tomb Raider): სისტემის მოთხოვნები და მიმოხილვა თამაში

საიუბილეო - ეს არის ერთ-ერთი ნაწილების Tomb Raider სერიის თამაშები. სისტემის მოთხოვნები და მიმოხილვა პროექტი Crystal Dynamics სტუდია, რომელიც შეიქმნა რიმეიკი თამაში, რომელიც გამოვიდა 1996 წელს, ნახავთ შემდეგ სტატიაში.

საინტერესო წინადადება

ნებისმიერი ამოცანა ყოველთვის იპოვოს თავისი მხატვარი. მაგრამ როგორ მოხდება დამოკიდებულია იმაზე, რამდენად მხატვრის ესმის. მაგალითად, Lara kroft კარგად გათვითცნობიერებულნი არქეოლოგია, და ზოგიერთი კომპანიები Natla Technologes უნდა კვლევაზე ძლიერი artifact. ვინ მათ უნდა მიმართონ, პასუხი ნათელია.

1996 წელს, როდესაც Lara Croft დასვენება ინდოეთში, მივხვდი, მისი ძველი მეგობარი - Mercenary Larson Conway. ეს აწყობს მისი ვიდეო ხელმძღვანელი აღნიშნული კომპანიები Jacqueline Natla, რომელმაც ოსტატურად უბიძგებენ ბერკეტი თვითმმართველობის სიყვარული girl, სამუშაოზე მისი Atlantis მემკვიდრეობის ქვესტი.

ეს არის ყველა ლარა და მისი პირველი გაჩერება - პერუს რესპუბლიკაში. თუმცა, თუ იგი არ იყო იმდენად დიდი საქმეზე მთელი თავისი ცხოვრება, ალბათ, მე არ ეჭვი, რომ მკვეთრი nosed დეიდა აქვს artifact არ არის მეგობრული გეგმები.

ახალი თვისებები

მოდით თამაში Tomb Raider: Anniversary არის რიმეიკი პირველივე თავგადასავალი Lara Croft, განსხვავებები მათ შორის ჯერ კიდევ არსებობს, და რომ არსებობს. მიიღეთ მინიმუმ ახალი gameplay ელემენტს - samopritselivanie. ეს არის ძალიან მოსახერხებელი - თქვენ შეგიძლიათ გადაღება, მუდმივად მოძრაობენ, წითელი დანახვაზე არ ითიშება მტერი.

და როგორ შეიძლება ამის ტექნოლოგიების სწრაფი დრო მოვლენები, რომელიც რაღაც მომენტში შენელდება დრო, რომელიც საშუალებას ჰეროინი მოკლე სცენა შემოებრუნებინა ბრძოლა თავის სასარგებლოდ? განსაკუთრებული უნარი, რომლის მეშვეობითაც Lara შეგიძლიათ გაქცევა ძლიერი შეტევა, რამაც ამავე დროს დაბრუნების გადაღებული? მართალია, პირველ რიგში, უნდა შეავსოთ მასშტაბი ადრენალინი. მაგრამ მაინც კარგია.

"გაიზარდა" აკრობატიკა გმირი ძალიან. გამოყენებით გარემოს, მას შეუძლია, რომ ნახოთ ბევრი ხრიკები. იგი ეშვება, jumps და ადის კედლებზე, შენარჩუნებისათვის პროგნოზები. ახლა მას აქვს განსაკუთრებული Hook, რომლითაც მას შეუძლია გამგზავრება ხანგრძლივი დისტანციებზე ან უბრალოდ აწარმოებს მეშვეობით კედელი. და რა თქმა უნდა, ყველა მოძრაობები ჰეროინი ამ დროს უფრო რეალისტური.

შევჩერდეთ, თუ როგორ დიდი იგი ბალანსის ფეხი, როდესაც jumping ერთი ბოძზე სხვა! პატიოსნად, ზოგჯერ უყურებს, რა ხდება ეკრანზე, თქვენ კითხვა: "და ეს არის ზუსტად ის არქეოლოგის?"

ეს ადვილი არ იქნება

უნდა შეასრულოს ბრძანება, ჰეროინი უნდა ეწვევა ოთხი ქვეყანა, ანუ ოთხი დონე, რომელიც, თავის მხრივ, იქნება დაყოფილი sub-დონეზე. მდებარეობა დიდი, მარტივი დაიკარგოს მათ. და სამწუხაროდ, ეს არ არის ერთადერთი სირთულე.

ზოგჯერ წასვლა მომდევნო ტერიტორიაზე დეველოპერები შესთავაზოს, რათა გადაწყვიტოს თავსატეხი. ზოგიერთი მარტივი, მაგრამ ხშირად რთულია. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის აბსოლუტურად პირადი აზრი - რა თქმა უნდა, ზოგიერთი თითქოს კაკალი დააჭირეთ.

თითოეული ადგილმდებარეობა ადგილი ჰეროინი გაიზარდა საფრთხე. შემთხვევით შესვენება off cliff - ეს მხოლოდ ნახევარი პრობლემა. უნდა მოკლა გარეული ცხოველები, როგორც მისი სახელმძღვანელო თავიდანვე - ეს არის კიდევ უარესი.

მგლები, გორილები, ჯოხებით, პანტერები, ვეფხვის, დათვი, და კიდევ tyrannosaurs - ყველა მათგანი უკმაყოფილო გამოჩენა უცხო.

გრაფიკა და ხმა

ახლა, ტექნიკურ მხარეს თამაში. ეს იყო შემუშავებული ყველა პლატფორმაზე მუშაობს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის უფრო მოსახერხებელი უნდა ითამაშოს კონსოლის Tomb Raider, PC-მფლობელებს შეეძლებათ სიტყვით მოწინავე გრაფიკული პარამეტრების და უფრო დეტალურად.

ნუ დაგავიწყდებათ შესახებ დამატებითი, ძალიან კომპიუტერული გრაფიკა გაუმჯობესება, როგორიცაა Widescreen მოგვარების. ასე რომ, იმ დროს, თამაშის Tomb Raider სისტემური მოთხოვნები უკვე საკმაოდ მაღალია.

დიახ, და ის გახდა გმირი გამოიყურებოდეს უკეთესად. რა თქმა უნდა, ჯერ კიდევ ჰგავს Mannequin და ტანსაცმელი ნაცვლად მისი ზოგიერთი სხეულის ხელოვნება. მაგრამ ეს გახდა rounder, და ამ ცოტა მეტი ადამიანის ან რაღაც.

ხმა, ძალიან, ყველაფერი გაირკვა შეუფერხებლად. ცხოველები roar, წყლის drips, Lara Croft ყვირილი ტკივილი - ჟღერს ზუსტად ისევე, როგორც ეს უნდა ჟღერდეს. შემქმნელები კი არ პრობლემები შეცვალოს ხმა გარემოს. რა თქმა უნდა, ახლა კი არ აქცევენ ყურადღებას, მაგრამ თუ ეს ტექნიკა გამოწვეული სასიამოვნო შეგრძნება.

და ბოლოს, ინტერფეისი. არსებობს ეს, სამწუხაროდ, არასასიამოვნო მომენტები:

  1. თამაში არის უფრო შესაფერისი აწარმოებს PS2, ვიდრე კომპიუტერი. Gamepad არის ბევრად უფრო ადვილია კონტროლი, ვიდრე კლავიატურის და მაუსის.
  2. ჭირვეული კამერა ზოგჯერ იღებს ყველაზე უსიამოვნო პერსპექტივა, რის გამოც მას ხშირად nedoprygivaet to ledge ან სლაიდები, ზოგადად, არის მოკლული. ეს სირცხვილია, იმის გათვალისწინებით, რომ შენარჩუნებას სისტემა ვრცელდება მხოლოდ სპეციალურად გამოყოფილ ადგილებში.

Tomb Raider: სისტემის მოთხოვნები

ეს არ არის რთული მისახვედრია, რომ ახლა დაწყებას ეს თამაში შეუძლია პრაქტიკულად ნებისმიერი კომპიუტერიდან. სხვათა შორის, ეს აუცილებელია, რათა ისარგებლოს, თუ ადრე არ ჰქონდა შესაძლებლობა, რომ ითამაშოს ამ ნაწილში Tomb Raider. სისტემის მოთხოვნები სასაცილოა. საჭიროა კომფორტული თამაში გაშვებული Windows, Pentium 4 ან Athlon 64 პროცესორების საერთო 3000 GHz, 1 გბ ოპერატიული მეხსიერება და ვიდეო კარტა GeForce 6 სერიის ან Radeon 9 სერია.

დასკვნა

ზოგადად, თამაში Tomb Raider: Anniversary საკმაოდ კარგი დღესაც. ზომიერად საინტერესო დინამიური ღონისძიება, ზომიერად აკონტროლებს და შესანიშნავად ოპტიმიზაცია. ერთადერთი, რაც ახლა ეს ჩამორჩება ვიზუალური თვალსაზრისით. მაგრამ თუ ვინც არ უნდა ითამაშოს ეს მხოლოდ იმიტომ, რომ მოძველებული გრაფიკა, ეს შეიძლება მხოლოდ გამოიწვიოს დაბნეულობა.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.delachieve.com. Theme powered by WordPress.