ᲙომპიუტერებიᲙომპიუტერული თამაშები

Როგორ უნდა ითამაშოს OSU? მუსიკალური რითმის თამაში OSU: მიმოხილვა

მოკლე მიმოხილვა თამაშის OSU. ეს პროექტი დიდხანს უყვარდა მოთამაშეებს მთელს მსოფლიოში და ზოგიერთი, გარდა ამისა, სიამოვნება პროცესში, იპოვეს კარგი თავს.

რა არის ეს?

ახლა თითქმის ყველას, ვინც საათებში ხარჯავს კომპიუტერს, იცის, რა არის OSU. მაგრამ თუ პირველად მოვისმინე ამ თამაშის შესახებ, თქვენთვის არის შემდეგი ინფორმაცია. ასე რომ, ეს არის უფასო პროექტი, რომელიც შექმნილია "მუსიკის თამაშის" ჟანრში. ზოგჯერ მას ჰქვია რითმის თამაში. პირველად პოპულარული გახდა 2007 წელს. ცნობილია, რომ ეს არის დაწერილი C #.

როგორ უნდა ითამაშოს OSU, ვიცი და ის, ვინც ადრე იცნობდა Torte, Elite Beat აგენტები, სერია თამაშების "Taiko no Tatsudzin" და ა.შ. პროექტის ბევრი გულშემატკივარი მიიჩნევს, რომ მისი წარმატება ეფუძნება კონკურენტულ კომპონენტს. ცოტა მოგვიანებით ვისაუბრებთ.

მოთხოვნები

OSU- ს დასაკრავად, თქვენ არ შეიძინოთ სათამაშო კომპიუტერი. თამაში undemanding, ასე რომ საშუალო საოფისე სისტემა გაიყვანოს იგი. პროცესორი 1 გჰც-ის სიხშირეზე მუშაობს. საკმარისია 512 MB RAM. აუცილებელია, რომ სისტემას აქვს Microsoft- ის ვერსია NET Framework 3.5 და უფრო მაღალი. ასევე გვჭირდება მხარდაჭერა ვიდეოზე.

ახლა "OSU" მუშაობს PC- ების ძირითადი პლატფორმებით Microsoft Windows და Apple Mac OS X. არსებობს ასევე მობილური მოწყობილობების ოპერაციული სისტემა Windows, Android და IOS.

დამოკიდებულია თამაშის რეჟიმში, საჭიროა სხვადასხვა მართვის ინსტრუმენტები. მაგრამ მინიმუმ თამაშში გჭირდებათ კლავიატურის, მაუსის, სენსორული ან გრაფიკული ტაბლეტი. თითოეული მოთამაშე ირჩევს თავად კონტროლის მეთოდით.

მიზანი

როგორ უნდა ითამაშოს OSU, და რა გჭირდებათ? ერთი შეხედვით, როგორც ჩანს, გეიმპლეი მარტივია, მაგრამ ხშირად მომხმარებლები არიან, რომლებიც, პირველი წარუმატებელი მცდელობის შემდეგ, PC- ს თამაშიდან წაშლა. აღმოჩნდება, რომ წარმატებით გაუმკლავდეს ამოცანები, საჭიროა ყურადღება, სიჩქარე და სიზუსტე.

თამაშის მიზანია ეკრანზე მუსიკის დაჭერით ან დააწკაპუნეთ. მომხმარებლის ირჩევს თავად საყვარელი ან შესაფერისი მელოდიის და დროულად მუსიკა შემდეგნაირად ანიმაციური ელემენტები, რომელიც გამოჩნდება ეკრანზე. თუ მის წინ წრეა, მასზე უნდა დააჭიროთ. თუ არსებობს სლაიდერი - ჩაატაროს "და მისგან". თუ სპიკერი - გააფთრებული მას.

მუსიკა

OSU- ს შესასვლელი თან ახლავს შემთხვევითი სიმღერა. თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ თამაში, მაგრამ შეგიძლიათ აირჩიოთ სიიდან. თუ არ მოგწონს ერთი აქ, შეგიძლიათ წასვლა საიტზე და იქიდან უფრო პოპულარული სიმღერები გადმოიტანოთ. თამაშს აქვს მუსიკალური რედაქტორი, რომელიც დაეხმარება შექმნას საკუთარი ბიტი. ძირითადად, ყველაფერი თავად თამაშია იაპონური პოპულარული ჰანგები, სხვადასხვა ანიმე საუნდტრეკები. თუ გადავხედავთ, შეგიძლიათ იპოვოთ ინსტრუმენტული მუსიკა, პოპულარული ინგლისურენოვანი და რუსული სიმღერები.

კომფორტული

ჩვეულებრივი თამაშის გარდა, ხშირად OSU- ის გულშემატკივრები პროექტის მთავარი უპირატესობაა - სათამაშო საზოგადოების არსებობა. მონაცემთა ბაზაში არსებობს 200 ათასზე მეტი მოთამაშე, რომლებიც ერთმანეთს იცნობენ, იცნობენ და კონკურენციას უწევენ. არის ონლაინ რეიტინგი და სტატისტიკა.

გამოცდილი მოთამაშეებისთვის, არსებობს რამდენიმე რეჟიმი, რომელიც განსხვავდება გეიმპლეიში. პროგრამის ინტერფეისი არის მოსახერხებელი და გასაგები. სუბიექტურიდან გამომდინარე შეიძლება აღინიშნოს, რომ ლამაზი Multiplayer- ს აქვს შესაძლებლობა, შეიტანოს ვიდეოს ფონზე, შეარჩიოს გარკვეული კანი, როგორ უყურებს სხვები თამაშობენ ამ მომენტში და ასე შემდეგ.

დაიწყე თამაში

თუ არ იცით, როგორ უნდა ითამაშოს OSU - არ აქვს მნიშვნელობა. ზოგადად, სტანდარტული რეჟიმის გეიმპლეი საკმაოდ მარტივია. როგორც უკვე აღინიშნა, თქვენ უნდა დააჭიროთ ეკრანზე ვირტუალური შენიშვნებისთვის მუსიკის დროით. თუ ხედავთ სლაიდერს - დააჭირე ბურთის ფსონი, და როდესაც დიდი სპინერი გამოჩნდება - ირონია, რომ არის ძალები.

თუ თქვენ უბრალოდ გაივლის თითოეულ შენიშვნა, მაშინ მიიღებთ გარკვეული რაოდენობის ქულა. თუ "გამოტოვებთ", მაშინ სიცოცხლე წაიყვანეს. ბარი HP შეიძლება ჩანს ზემოდან ზემოთ სათამაშო მოედანი. თუ ზოლები დაიცალა, მაშინ თამაში მთავრდება.

ქულები და რეიტინგები

ქულა მაქსიმალური რაოდენობა, თქვენ უნდა იყოს ზუსტი და ყურადღებიანი. პუნქტების ფორმები იქმნება გარკვეული ფორმულების მიხედვით. დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად სწრაფად და ზუსტად თქვენ დააწკაპებთ წრეში, მიიღებთ 50, 100 ან 300 ბონუსს. თუ თქვენ გააკეთეთ კომბინირებული, მაშინ დიდი ხნის განმავლობაში შეცდომა არ გაგიკეთებიათ, მაშინ დამატებით ქულას მიიღებთ. ასევე რაოდენობა შეიძლება გაიზარდოს დამოკიდებულია ბარათის სირთულეზე. არსებობს დარიცხვისა და მოდელის გამოყენებისთვის.

როდესაც გამოიყენებთ სლაიდერს, ბურთის გადაადგილება ერთი წერტილით და უკან 30 ქულას მოაქვს. თუ ზუსტად გააკეთეთ ქულა, მაშინ პლიუსი 10. სპინერი ყოველ ახალ წრეზე 1000 ქულას მოაქვს. ამ შემთხვევაში, სპინერი ბეჭედი არ უნდა მივუდგეთ ცენტრს და გვერდითი დონეზე უნდა იყოს სავსე.

როდესაც მელოდიას დამთავრდა, თქვენ მიიღებთ რეიტინგს. ეს დამოკიდებულია თამაშის სიზუსტეზე და შეიძლება დაიყოს ექვსი რიგად:

  • SS - ეს არის უმაღლესი ხარისხის უნარი და 100% სიზუსტე.
  • S - სიზუსტე არ უნდა იყოს დაბალი, ვიდრე 95% და დაჭერით 50 ქულაზე ნაკლები 1%.
  • A - გვიჩვენებს თქვენი სიზუსტის 92% შეცდომების გარეშე ან 90% + 300 დაწკაპუნებით.
  • B - იღებს 86% სიზუსტეს შეცდომების გარეშე ან 80% + 300 დაწკაპუნებით.
  • C არის სიზუსტის მხოლოდ 68%.
  • დანარჩენი ღირებულებები ენიჭება D.

თქვენი წარმატების მიხედვით, თქვენ ხართ გლობალურ რანგში და კონკურენციას გაუწევს მოთამაშეები მთელს მსოფლიოში.

ხილის რეჟიმი

არსებობს თამაში OSU ბარათებით, კლასიკური რეჟიმისგან განსხვავებით. ისინი შესამჩნევად განსხვავდებიან და გეიმპლეი. ასე რომ, დაჭერა Beat გახდის თქვენ დაიჭიროთ რიტმს და დაჭერა ყველა ხილის ფირფიტა ქვეშ მელოდიას. ამ რეჟიმის კონტროლისთვის საჭიროა სამი ღილაკის გამოყენება: მარცხენა / მარჯვენა ისრის და Shift, რომელიც ორჯერ გმირის სიჩქარეს აღწევს.

თუ მოთამაშე ვერ ხვდება ჩვეულებრივი დაჩქარება, მაშინ მას შეუძლია გააუმჯობესოს აჩქარება. ეს რეჟიმი წარმოდგენილია წითელი მღელვარე ხით. როდესაც თქვენ დაჭერა, სწრაფად მიიღოთ წერტილი, რომ თქვენ გაუმკლავდეს ამოცანები დაკარგვის გარეშე combos. რეჟიმში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ მაუსი. ამისათვის გადადით Relax რეჟიმში.

დრემიანი როლი

OSU- ში, არა მხოლოდ ახალი მელოდიები კარტებს ეწოდება, არამედ სხვა რეჟიმებიც. ასე რომ, კიდევ ერთი იყო თამაში ანალოგი - ტაიკო. ის იმეორებს თამაშს ტაიკო არა თაცუჟინის ელემენტებს. არსი: დააწკაპუნეთ წითელ ან ლურჯ წრეებზე, რათა შეიტანოს დარტყმა ცენტრში ან ინსტრუმენტის ზღვარზე. დაჭერით, თქვენ უნდა გამოიყენოთ X და C წითელი დარტყმებისთვის, Z და V ლურჯი. თუ გაფართოებული შენიშვნა მიდის, საჭიროა დაუყოვნებლივ დაწკაპეთ ორი ღილაკი.

არის სტანდარტული სლაიდერის რეჟიმი და ანალოგი. აქ არის ყვითელი. კომბინზე, ეს არ იმოქმედებს, მაგრამ აძლევს ქულას მასზე დაწერისას. გააკეთეთ ეს რიტმი. თუ იჩქარეთ ან, პირიქით, ჩამორჩება, ქულა არ ჩაითვლება. Spinner აქ წარმოდგენილია გარკვეულ შეცვლილ ელემენტად, რომელიც მუშაობს ორი შენიშვნის ცვალებადობით.

სიმულატორი

უკანასკნელი ცნობილი რეჟიმი არის ოსი! მან ასევე იმიტირებული თამაში იცნობს ზოგიერთი Beatmania IIDX. აქაც, თქვენ უნდა დააჭიროთ შენიშვნებს, რომლებიც გადაადგილდებიან კონვეიერის გასწვრივ. ეს რთული OSU თამაშის რეჟიმია. გასაღები აქ არის რამდენჯერმე უფრო დიდი ვიდრე წინა ვერსიაში.

თავდაპირველად, ეს რეჟიმი ბრწყინავს, მაგრამ პარამეტრებში შესაძლებელია სხვა ინსტრუმენტი და გამოიყენოთ ყველა ღილაკი 1-დან 9-მდე. არსებობს შენიშვნების სიჩქარის კონტროლი. ზოგადად, მართვა ასე გამოიყურება.

თქვენს მარცხენა მხარეს, დააჭირეთ S, D, F, მარჯვენა ღილაკს J, K, L. ცენტრში გასაღების სივრცე არსებობს და სპეციალური ღილაკი უნდა გამოიყენოთ მარცხენა Shift. დროთა განმავლობაში, ეს რეჟიმი შეცვლილია და 2015 წლიდან შესაძლებელია მოდულის დაყენება, რომელიც საშუალებას მოგცემთ ითამაშოთ მეგობრებთან ერთად ერთ კომპიუტერზე და კლავიატურაზე.

მოდიფიკაცია

OSU Game არის მრავალმხრივი თამაში, რომელსაც აქვს შესაძლებლობა, შექმნას ყველა მოდის სიმღერა. ეს არის ერთგვარი "წონა", დასძინა რაოდენობა საერთო რეიტინგი. მოდელები წარმოდგენილია მულტიპლიკატორებით. სტანდარტული ფორმატში, მულტიპლიკატორი არის 1.00x. რაც უფრო მეტია ეს მაჩვენებელი, მით მეტი ქულა იქნება დაკრედიტება.

არსებობს ისეთი დამატებები, რომლებიც გაამარტივებს თამაშს. ნელი ტრავმა შეგიძლიათ ნორმალური სიჩქარის კვარტლის ნელიდან, შესაძლებელია უკვდავი გახდეს, ან შეგიძლიათ გააკეთოთ შენიშვნები ნაკლებად მგრძნობიარე. გართობის რეჟიმები გააკეთებენ შენიშვნებს უფრო პატარა, თამაშის დაჩქარებას, არ აძლევენ უფლებას შეცდომები დაუშვან და ა.შ. სპეციალური მოდიფიკაციები უფრო ხშირად გამარტივებულია, ვიდრე გაართულებს თამაშს. აქ არის ავტომატური პასაჟი spinners, homing კურსორი შენიშვნა ან, პირიქით, გათავისუფლების დაჭერით.

როგორ უნდა ითამაშოს OSU, არავინ გეტყვით. პრაქტიკა აჩვენებს, რომ თითოეულ მოთამაშეს აქვს საკუთარი სტილი. ის დამოუკიდებლად პოულობს კომფორტულ კონტროლს და საყვარელ რეჟიმს. OMS ხშირად გამოიყენებს კიბერ სპორტსმენებს კონკურენტული თამაშების წინ, რათა "რეაგირება". ზოგიერთი დიდია სწრაფად შეღწევას თამაში და დაჭერა ტემპით.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.delachieve.com. Theme powered by WordPress.