Კომპიუტერები, Კომპიუტერული თამაშები
Აღწერა, გადასასვლელი "Stalker" ( "ხანგრძლივი. Philosophy of War")
ყველა თაყვანისმცემლებს ტრილოგია "Stalker" ვიცით, რომ ეს თამაშები არის ღია კოდის, რომელიც საშუალებას მოთამაშეები თავისუფლად შეცვალოს თამაში და შეცვალოს იგი თქვენი გემოვნების. ვინ აკეთებს ეს ჩემი საკუთარი სიამოვნება, და რომელიც არის დაკავებული ამ უფრო გლობალურად, შედეგით, რომ ვებ გამოჩნდება სრული საბაჟო ცვლილებები. ეს შეიძლება იყოს ძალიან განსხვავებული - დაწყებული იმ რომელიც უბრალოდ დაემატა ახალი იარაღი ან უმჯობესია შეიცვალოს გრაფიკი, და დამთავრებული იმ რომ სრულიად შეცვალოს ამბავი ხაზი, დაამატოთ მთელი ახალ ადგილას, ათობით სტუმარი და მეტი, ამით მთლიანად იცვლება გავლის "Stalker ". "Duty. Philosophy of War "- ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული, გლობალური mods თამაში, რომელიც საბოლოო ეპიზოდი მთელი ტრილოგია ცვლილებები. აქ თქვენ შეგიძლიათ ფეხით რამდენიმე ათეული ამბავი სტუმარი, რომელიც იხსნება და მხარეს. გაითვალისწინეთ, რომ ეს მოდიფიკაცია არის იდეალური მათთვის, ვინც არ არიან განსაკუთრებით უყვარდა ქმედება, რადგან არ იქნება მინიმალური რაოდენობის შეტაკებები - ყველა ყურადღებას უნდა გაკეთდეს, ის საგანი, რომელიც მნიშვნელოვნად ცვლის გავლის "Stalker". "Duty. Philosophy of War "- ეს არის დიდი დანამატს, რომელიც ღირს ცდილობს out ყველას, ვინც სარგებლობდა ორიგინალური ტრილოგია.
ჯგუფების ძებნა
With რა იწყება გავლის "Stalker"? "Duty. Philosophy of War ", როგორც უკვე განაცხადა - ეს არის მოდის მინიმალური ოდენობა ქმედება, და, შესაბამისად, სამუშაოს, ძირითადად, რა უნდა ვიფიქროთ, აწარმოებს, განხილვა და გამოიყურება. ასე რომ, თქვენ დაიწყება კორდონი, სადაც თქვენ უნდა ვეძებოთ Berger - ეს მოგცემთ ამოცანა, რომელიც შეიძლება შეფასდეს, როგორც პირველ თამაშში. თქვენ უნდა მოვძებნოთ ჯგუფი გაუჩინარებული ადამიანების ზონაში. წასვლა ხელმძღვანელი საგუშაგოზე, რომელიც გამოგიგზავნით ვერტმფრენი დაფრინავს Pripyat. ერთხელ ადგილი, თქვენ იცით, რომ ეს ჯგუფი კულტურის სასახლის შენობა - გინება, და ყველა იქნება რეალურად ასე. ჯგუფს აქვს ლიდერის სახელი სლავენ - განხილვა მას, და შემდეგ დანარჩენი band მოვისმინოთ მათი მოსაზრებები. ამის შემდეგ, დაბრუნდეს Lukas და გაეცნონ მის გადაწყვეტილებას მიზნით. ეს ყველაფერი, პირველი მოწოდება იყო საკმაოდ მარტივია. კარგი დასაწყისია წარმატებით დაიწყოს გავლით "Stalker". "Duty. Philosophy of War ", თუმცა არის უფრო ღრმა, mod ვიდრე თქვენ შეიძლება ფიქრობთ, პირველ რიგში. აქედან გამომდინარე, შენარჩუნება სათამაშო - და ვხედავ საკუთარ თავს.
ავად
დროა წინსვლა მიწის თამაში "Stalker: ვალი. Philosophy of War "- გავლის თანდათან ირონია, ასე რომ მოამზადოს მშვენიერი გატარება. მოლოდინით არმია დეპოს, სადაც თქვენ ნახავთ კაპიტანი - ის მოგთხოვთ ესკორტი მნიშვნელობას პაციენტის იმ ადგილზე, სადაც დაფუძნებული ჯგუფი Freedom. იქ და ვუთხრა, რომ პაციენტი ხელში ექიმი Lecter. ამის შემდეგ, თქვენ podzovet თვითმმართველობის Lukas, რომელიც უკმაყოფილებას გამოთქვამენ იმ ფაქტს, რომ თქვენ ვერ დაარწმუნოს ჯგუფის დაიცვას წესრიგი. უცებ ისევ არღვევს ლექტორი, რომლებიც საჭიროებენ ინსულინის პაციენტის მოძიების, წინააღმდეგ შემთხვევაში, ის შეიძლება მოკვდეს. Passage თამაში "Stalker: ვალი. Philosophy of War ", ხშირად საჭიროებს თქვენ სწრაფი რეაგირება და გადაწყვეტილების მიღების რთული, ასე იყოს მომზადებული.
Hunters ბარი
რა შეიძლება მოთამაშეები გთავაზობთ შემდგომი მოვლენების "Stalker Apocalypse: ვალი. ფილოსოფია ომი "? გავლის თამაში ხდება უფრო საინტერესო - ახლა თქვენ უნდა წასვლა ბარი, გასვლის შემდეგ ყველა იარაღი შესასვლელთან. ერთხელ შიგნით, თქვენ ვისწავლოთ ბარმენი, განწყობა უფრო სერიოზული, ვიდრე უკან არსებობს სამი მონადირეებს. აქ თქვენ უნდა უკეთ შემონახული, რადგან ეს არ იქნება ადვილი. ფაქტია, რომ თუ თქვენ გადაწყვიტეთ გაიგო, რომ მონადირეები, ისინი საოცარი და შემდეგ მოგკლას. დაუპირისპირდეს მათ თქვენ არ შეუძლია, რადგან თქვენი ყველა მექანიზმი მდებარეობს შესასვლელთან. შესაბამისად, აუცილებელია, რომ ვეძებოთ სხვა ვარიანტი. ყველაზე ლოგიკური - მიახლოება ერმოლოვი და ფარულად ყიდვა მას ყუმბარა. ეს თქვენ უნდა ჩააგდოს ყუმბარა უკან ოთახში და აფეთქების შემდეგ დასრულება გადარჩენილი მონადირეებს დანა, თუ ვინმე ცოცხალია. ახლა თქვენ შეგიძლიათ თავისუფლად დაუკავშირდეს ბარმენი და მიიღეთ ინფორმაცია გჭირდებათ, შეარჩიო თქვენი ჩანთები და გაგრძელდება. თამაში "Stalker: ვალი. Philosophy of War "პასაჟი (ნაწილი 1) ადგილები შეიძლება იყოს მსგავსი ორიგინალური (მაგალითად, spawn დასაწყისში, თუმცა, და მას აქვს ლოგიკური ახსნა, რომელიც ცნობილი გახდა, მიცემულ ინტერვიუში Lukas), მაგრამ თანდათან თამაშის იქცევა სრულფასოვანი დამოუკიდებელი პროექტი.
ვორონინი და ვალის
გამსვლელი ანგარი, თქვენ შეხვდება dolgovtsev, რომელიც წარმართავს თქვენ მათი ლიდერი ვორონინმა. აღსანიშნავია, რომ "Stalker Apocalypse" - ტრილოგია, "Duty. Philosophy of War ", რომელიც ახლა განიხილება გავლის - ეს არის ბოლო ნაწილი, ასე რომ ზოგიერთი რამ არ მესმის, თუ არ ითამაშა პირველი ორ ნაწილად. ამ მიზეზის გამო, ჩვენ გირჩევთ, რომ თქვენ გავლა პირველი და მეორე ეპიზოდში "Apocalypse", და შემდეგ მიღებული ეს. ასე რომ, თქვენ წასვლა ვორონინმა, რომელიც, როგორც Lucas, გვიჩვენებს ძლიერი უკმაყოფილება და შეშფოთება, თუ რა მოხდა რადარი. და დააყენა ადრე არჩევანი, რომელიც, ფაქტობრივად, არ აქვს კონკრეტული ალტერნატივა. თქვენ შეგიძლიათ შეუერთდება ვალი და მუშაობა ვორონინი, ან უარი თქვას უნდა დარჩეს თავისუფალი Stalker, მაგრამ მაინც მუშაობს ვორონინის. როდესაც სხვები აქვს თანაბარი შესვლის მოვალეობა თავისი მნიშვნელოვანი უპირატესობა აქვს, მაგრამ აქ არავის არ შეუძლია თუ არა ამის გაკეთება ან რომ არჩევანი - მართლაც, სწორი გადაწყვეტილება აქ არ არის, ისინი უბრალოდ განსხვავებული. არ აქვს მნიშვნელობა, თუ რა თქვენ, ვორონინმა აგზავნის თქვენ Panzer და გრიშა, ვინც გაძლევთ თქვენი პირველი ორი დავალებები. სწორედ აქ იწყება თამაში "Stalker: ვალი. Philosophy of War "გავლას. ნაწილი 3, რა თქმა უნდა, უკვე გაგრძელდა დიდი ხნის განმავლობაში, მაგრამ იმ მომენტში თქვენ გახდეს ნაწილი ვალი, და ამბავი ნამდვილად არის გადაუგრიხეს ასე რომ თქვენ დასრულდება მდე უკვირს.
ინსტრუმენტები
ახლა თქვენ უნდა ამოვიცნოთ tangle საკმაოდ შთამბეჭდავი, რომელშიც ხასიათი იქნება მანიფესტი თავად არ არის მისი საუკეთესო, მაგრამ ეს ყოველთვის არ არის მთავარი გმირები უნდა იყოს კარგი, არ არის ეს? იგივე ეხება თამაში "Stalker. Shadow of Chernobyl: ვალი. Philosophy of War "- გავლის პროექტი თავიდანვე იყო განსხვავებული, ორიგინალური, და უკვე საუბარი ჯგუფის პირველი მოწოდება რადარი შეგიძლიათ გვესმოდეს, რომ თქვენი ხასიათი არ არის ყველაზე კეთილშობილური. ასე რომ, თქვენ უნდა გაირკვეს, თუ რა ხდება ტერიტორიაზე Dark Valley - ეს თქვენ უნდა wade მეშვეობით ნაგავსაყრელი, სადაც გავლის საათები სნაიპერი, კრეფა მათი მტაცებელი მსხვერპლი. თქვენ უნდა რაც შეიძლება სწრაფად აღმოფხვრა - და ასე რომ თქვენ დაიცავს თავს გავლის და მიიღეთ სნაიპერული შაშხანიდან. In ბნელ ხეობაში, თქვენ ექმნებათ ნაცნობი ღორი, რომელიც მოგთხოვთ საუბარი ლიდერი მათი ჯგუფმა ვეტერანთა Valley. გადასვლა შენობა, სადაც თქვენ ნახავთ Fierce - გაიგო, რომ მას, მერე ქვემოთ ლაბორატორიაში და იპოვოს ინსტრუმენტები, რომ თქვენ არ სთხოვა, გრიგოლ. ერთ-ერთი ამოცანა dolgovskih თითქმის გაკეთდეს. მაგრამ ეს არ არის ყველა, რომ თქვენ შეუძლია თამაში "Stalker: ვალი. Philosophy of War "გავლას. აღწერა ყველა ის ღონისძიება, შეგიძლიათ მოხვდა, მაგრამ გეიმპლეი თავად მუშაობს ბევრად უფრო შთამბეჭდავი.
გეზი ფერმა
ახლა დროა იზრუნოს სამუშაოს Panzer - თქვენ უნდა მიიღოთ ბევრი ინფორმაცია მისთვის. დასაწყისისთვის, წავიდეთ გაზგასამართ სადგურზე, სადაც თქვენ უნდა მიიღოს საჭირო ინფორმაცია Besyaka. ამის შემდეგ, წასვლა ქარხანა, სადაც თქვენ ნახავთ ბორმანი და რეგულარული დიალოგი სწორი ინფორმაცია. კარგად, მაშინ წავიდეთ ფერმაში, სადაც თქვენ ნახავთ Koval და კიდევ უფრო მეტი ინფორმაცია, რომ თქვენ სერიოზულად წავიწიოთ მოწოდება Panzer.
ინსულინის
ახლა თქვენ უნდა წასვლა კორდონი, რადგან ეს არის სადაც მკვიდრობს Sidorovich, რომელსაც შეუძლია მიიღოს ინსულინის პაციენტს. წასვლა მას და ნახავთ კიდევ სამი, რომელიც Sidorovich თავის კოლეგებს. მაგრამ თქვენ ხედავთ, რომ ეს ასე არ არის - მოკვლა სამივე მათგანი, რადგან ეს არის მონადირეებს, რომლებიც სხვაგვარად მოგკლას. ამის შემდეგ, ახსნა-განმარტება Sidorovicha და მიიღოს თქვენი ინსულინი (რომელიც მას, და მოვიდა მონადირეები). ისე, ახლა თქვენ უნდა გაიგო Berger მისაღებად ყველა მონაცემები, რომლებიც საჭიროა Panzer. დაბრუნდეს ბარი, სადაც თქვენ დაველოდოთ Lukas, რომელიც იტყობინება, რომ პაციენტის გაქრა, ისე, რომ თქვენი მოწოდება ვერ. არ ინერვიულოთ - ეს სცენა უკმარისობა, არ არსებობს გზა, რომ განახორციელოს ის წარმატებით. მას შემდეგ, რაც ეს ამბავი უკან Panzers და ვუთხრა მას ყველა მოპოვებული ინფორმაციის დასრულდება ქვესტი.
სარადარო
Panzer, რა თქმა უნდა, არ გამოგიგზავნით დაძაბულია და აძლევს ახალი ამოცანაა - რათა გამოსვლის რადარი, რათა შეამოწმოს ვითარებას. მაგრამ პირველი, თქვენ უნდა ვეძებოთ სპიკერი, გაეცნონ თუ რა მოხდა პაციენტებს. თუმცა, როგორც ჩანს, რომ ლექტორი გაქრა ერთად პაციენტს, და დაკავშირებით ინფორმაციას არ ფლობს ორივე მათგანი არავინ, თუნდაც Lucas. ისე, რომ აზრი არ აქვს, რომ დაველოდოთ რაღაც - წასვლა რადარი, როგორც თქვენ უბრძანა და Panzer. მაგრამ მომზადდება იმისა, რომ ამ ვითარებაში მისიის თამაში შეიცვლება, და არ იქნება დასასვენებლად უვნებელია გარეშე, განხილვა და ძიება. ერთი იღებს განცდა, რომ მთელი ტერიტორია გადაწყვიტა შეტევა თქვენი გმირი, ასე რომ, როგორც თქვენ შეგიძლიათ ცეცხლი უკან და ადიდებული ღია გზაჯვარედინზე, სადაც შეგიძლიათ მიიღოთ ყველაზე ზუსტ ინფორმაციას არსებული მდგომარეობის შესახებ. ამის შემდეგ, ჩართოთ გარშემო და დაბრუნდეს იმავე მარშრუტით უკან აკმაყოფილებდეს მინიმალური წინააღმდეგობა. ხელმძღვანელს ბარი და აცხადებს, რა დაინახეს Panzer, რომელიც მაშინვე მოგაწვდით ახალ სამუშაო - ფაქტობრივად, მომენტში სამშვიდობო.
აირწინაღით
თქვენ უნდა წასვლა, სოფლის მეურნეობის და იპოვოს Patsyuk, რომელიც მცირე საფასური გეტყვით, სადაც შეგიძლიათ პილოტი. იგი ჩამოვიდა დედამიწაზე, რათა იპოვოს იმალებოდა ადგილი, სადაც სროლები ვინც ეძებს ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში. წასვლა მას შემდეგ, მაგრამ მას შემდეგ, აპირებს ცოტა ქვეშ ადგილზე, ნახავთ გაგზავნა რომელშიც აღნიშნულია, რომ ნერვული გაზის გაშვებული გვირაბები. სწრაფად დაბრუნდეს და წასვლა ძიებაში აირწინაღით. გადასვლა Patsyuk რომელიც გეტყვით, რომ სარჩელი გვხვდება Polishchuk - გამოიყურება ის და გაირკვეს, რომ ნიღაბი უკვე ერთი ვეტერანებს ზონაში. ხელმძღვანელს და მოწყობა სესხის ნიღაბი - დაპირება დატოვონ თავიანთი exoskeleton. მიიღეთ ქვემოთ ადგილზე, ხელმძღვანელი stash arrow - იქ თქვენ იხილავთ დაჭრილი პილოტი.
ნიღაბი Pilot
ახლა თქვენ უნდა მოუტანოს პილოტი ზედაპირზე, მაგრამ ეს არ შეიძლება გაკეთდეს, რადგან გვირაბების გაზით შევსებული. თუმცა, პილოტი ეუბნება, რომ მას აქვს საკუთარი cache, რომელსაც შეუძლია აღმოაჩინოს აირწინაღით. მოუსმინეთ ყურადღებით, ინსტრუქციები, გავიდნენ ზედაპირზე და ზუსტად როგორც თქვენ განაცხადა პილოტი - მაშინ თქვენ ნახავთ backpack, რომელიც ნიღაბი. მას მფრინავი და მოუტანს მას ზედაპირზე. დროა იმისათვის, რომ თქვენი იპოთეკური ვეტერანი და ვუთხრა Patsyuk რომ ხედავთ ქვეშ ადგილზე და სამწუხარო ბედი თავის ხალხს.
შემდგომ გადასასვლელი
რა თქმა უნდა, ეს თამაში არ მთავრდება - თქვენ ჯერ კიდევ ელოდება ბევრი თავგადასავლები, რომელიც მიგვიყვანს წარმოუდგენლად ნარკოტიკული და ძალიან მოულოდნელი დასასრულით. უფრო მეტიც, დამოკიდებულია თქვენს გადაწყვეტილებას თამაშის დროს დამთავრებული პროცესი შეიძლება იყოს სხვადასხვა.
Similar articles
Trending Now