Კომპიუტერები, Კომპიუტერული თამაშები
Stellaris: tree ტექნიკა და რამდენიმე მისი განვითარების საბჭოები
თამაშის Stellaris ხე ტექნიკა არ არის, როგორც ასეთი. არც ერთი ჩვეულებრივი ფეხბურთელი ონკანები რომელიც იძლევა უფლებას აირჩიოს შემდეგი ეტაპზე. ალბათობა განვითარების საკნები დამოკიდებულია ხარისხის მეცნიერი პასუხისმგებელი მიმართულებით მითითებული. ავტომობილის იქნება განხილული სტატიაში.
პროექტის შესახებ
Stellaris თამაში არის სივრცეში სტრატეგია, სადაც მოთამაშე ხელში სამყაროს, ბრძოლა მტრები და განავითაროს საკუთარი იმპერია. როგორც მოსალოდნელი იყო, რუკა არის შემთხვევით გენერირებული კოსმოსური სადგური თავისი მრავალფეროვანი პლანეტები, ვარსკვლავები და ნისლეულები.
პირველი ნახევარი იხარჯება განვითარების სიღრმეში სამყაროს და განვითარების საკუთარი იმპერია. ხოლო მას შემდეგ, როდესაც ძალაუფლება იწყებენ გადახურვა საზღვარი, არ არის საჭირო კონტაქტის სხვა ფრაქციაში. ინტერესი თამაშის მხარს უჭერს შესაძლებლობა წარმოქმნა "კრიზისების" - Rise of მანქანები და ოკუპაციის მტრები სხვა განზომილებაში.
დაწყება
სანამ დაიწყება თამაში Stellaris თამაში, უნდა აირჩიოთ:
- Species კუთვნილების: reptilians, arthropods, ძუძუმწოვრების, სოკოების, mollyuskoobraznye, მცენარეები, ფრინველები.
- ეთიკური დამოკიდებულება (ან ეთიკა) - კომპლექტი თვისებები დამახასიათებელი იმპერია. როგორც წესი, ეს არის დიამეტრალურად განსხვავებულ კრიტერიუმებს: მილიტარიზმი - პაციფიზმი, ქსენოფობია - xenophilia, მატერიალიზმს - spiritualism. ინდივიდუალური კრიტერიუმი არ მქონე ჩალიჩებისთვის ღირს კოლექტიური გონება. შერჩეული პარამეტრი პირდაპირ გავლენას ახდენს მმართველობის ფორმა და დამოკიდებულება სხვა ცივილიზაციები.
- ფუნდამენტური თვისებები type - არჩევანი ხელმისაწვდომი პრემიები (სიცოცხლისუნარიანობა, გამძლეობა) და ჯარიმები (გარე უშნო, სისუსტე).
- ერთ-ერთი სამი მეთოდები ზებგერითი სამგზავრო: warp jump giperlinii, wormholes.
- ფორმა მთავრობა. უბრალოდ არჩევანი 15 ცალი. თითოეული ხასიათდება მისი პრემიებისა და დროის ლიდერი ხელახალი არჩევნები. არ არის გამორიცხული, რომ შეიცვალოს მმართველობის ფორმა, რა თქმა უნდა, თამაში.
- ტიპის იარაღი ხელმისაწვდომია დაწყებას: ლაზერული, სარაკეტო, კინეტიკური იარაღი.
- საცხოვრებელი პირობები - არჩევანი ცხრა ტიპის ჰაბიტატი შერჩეული სახეობების რომელშიც უნდა ითამაშოს.
თამაშის Stellaris, ხის ტექნოლოგია
რუსულ და სხვა ენებზე წარმოდგენილია თამაშში, პრინციპი მარტივია ნალექი ტექნოლოგია. შემდეგი პარამეტრების უნდა ჩაითვალოს:
- კლასიფიკაცია შერჩეული კვლევის სფეროებში;
- სწავლობდა ადრე ტექნოლოგიები;
- მიღებული იმპერიის იდეოლოგიური დოქტრინა
- ი ნარჩენების, რომელიც განკუთვნილია orange ბარათი.
მაგალითად, თუ მოთამაშეს სურს დაეუფლოს ტექნოლოგიური მიღწევების სინთეზური და პირადად მოწმენი Rise of the მანქანები, Stellaris ხე ტექნიკა (ან semblance მისი) ასე უნდა გამოიყურებოდეს:
- ხელოვნური ინტელექტი სპეციალისტი ვითარდება ფიზიკური კვლევა. პირველი, რაც გაცნობიერებული რამ, როგორიცაა პირადობის ლოგიკა, ხელოვნური ინტელექტი, ხელოვნური ინტელექტი კონტროლი.
- ამასთან, ამ სფეროში სოციოლოგიის სწავლობდა კოლონიური ცენტრალიზაცია და galactic ადმინისტრაცია.
- შემდეგ მოდის საინჟინრო. აქ, ყველაფერი უნდა სწავლობდა მკაცრად განსაზღვრული თანმიმდევრობით: პირველი აქტიური exoskeletons, მაშინ მუშაობა სამსახური, droids ვაპირებთ შემდეგ მათ, მაგრამ ბოლოს - synthetics.
მას შემდეგ, რაც 50 წლის განმავლობაში ეს იქნება გამოიწვია გამოჩენა ორგანული კიბორგები, რომლებიც საჭიროებენ ექსკლუზიური უფლება, როგორც თავად შელახოს სოციალური ჯგუფი, და რომ მიგვიყვანს Rise of მანქანები.
ვირჩევთ
ეს მნიშვნელოვან როლს თამაშობს წარმატებას. განსაკუთრებით დასაწყისში, როდესაც მოთამაშე იღებს მეცნიერები. ფაქტია, რომ კლასში ამ ერთეულის განსაზღვრავს შემდგომი ტექნოლოგიურ განვითარებაზე. მაგალითად, თუ დასაწყისში დაწყებული იარაღი შეირჩა რაკეტა, მაგრამ მიიღო მეცნიერი სფეროში ფოკუსირებულ სხივი ნაკადი, მაშინ მტერი უნდა სცემეს პლაზმური იარაღი, არ რაკეტები. სპეციალისტი, რომელიც აშენებს თამაში Stellaris გემები, უნდა გადაეგზავნოს კვლევის ფიზიკა საინჟინრო, სადაც უფრო ისარგებლებს. ქვემოთ სიები შეუწყობს უკეთ გზები მოძრავი მსუბუქი მეცნიერების იმპერია.
კვლევის სფეროში სოციოლოგიის:
- კოლონიზაცია, cleaning, terraforming და ცენტრალიზებული ძალაუფლება.
- დაარსების საკუთარი ფლოტის ზომის, კვლევის აკადემიების, აგრეთვე გაიზარდა მიწის არმია.
- განვითარების გავლენა განკარგულებების სისტემას, იმპერიული საზღვარზე, დაყოფის სექტორში, ლიდერობის უნარი, ადმინისტრაციული დაყოფა, ფედერაცია.
- PAN ტექნოლოგია: არმია, ხელოვნური ინტელექტი, psy-ძრავები.
ფიზიკა:
- Energooruzhie reactor, hyperdrive.
- ფიზიკური და ტექნოლოგიური ლაბორატორიები, საჰაერო თავდაცვის სისტემა, ხელოვნური ინტელექტი.
- Deflectors დაცვის ფარად, განვითარების warp ძრავის wormholes.
- ენერგეტიკული ობიექტები.
- სენსორული სისტემები.
ინჟინერია:
- ფართი პორტები, დაცვის სადგური, თავდასხმის ძალები.
- Kinetic იარაღი, აბჯარი.
- ინჟინერიის ლაბორატორია, მინერალები, რობოტები.
- რაკეტები, ტორპედო motors.
დასკვნა
როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, ამ Stellaris ხე პრინციპში, ტექნოლოგია იმყოფება, მაგრამ არა აშკარა ფორმით, როგორც ნებისმიერ სხვა სტრატეგია. Luck დიდ როლს თამაშობს. იმისათვის, რომ არ დაკარგავთ დროს, უმჯობესია შეისწავლონ რამდენიმე გიდები უფრო ნაყოფიერი და მიზანმიმართული ექსპლუატაციის მეცნიერება და ტექნიკა.
ბიოლოგი, მიზანშეწონილი იქნება გადამზადებას colonizer, მაგალითად. ამგვარად, სწორი განვითარების შემდგომი მოვლენების მოთამაშე შეძლებს მიიღოს უსწრებს სხვა მოწინავე ტექნოლოგია deflectors. წარმატებებს გისურვებთ საძიებო ახალი სამყაროს!
Similar articles
Trending Now