Კომპიუტერები, Კომპიუტერული თამაშები
HF-3: სახელმძღვანელო. Hyde KV-3, World of Tanks
სანამ თქვენი მომავალი მიმოხილვა კიდევ ერთი ცნობილი თამაში სტუდია შექმნა - კერძოდ, KV-3 World of Tanks. თავიდანვე, რომ სატანკო არ არის შედევრი მისი თამაში თვისებებს, არამედ გულწრფელი "cactus" იგი ასევე არ ასახელებს. საკმაოდ კარგი მოწყობილობა, ვისაც leisurely თამაში.
ზოგადი შთაბეჭდილება
ეს შეიძლება შეფასდეს სხვაგვარად KV-3. Hyde მასობრივი ნომრები შეიძლება saturate TTX malochitaemoy სტატისტიკა და სხვა ინფორმაცია. თუმცა, ამ დროს შეცვალოს ჩვენი მიდგომა და დაწეროთ შთაბეჭდილებები ტანკი მხოლოდ ემოციური თვალსაზრისით, საფუძველზე ჩემი საკუთარი გამოცდილება თამაში.
Ride on უამრავი წინამორბედი, მივიღებთ ლოგიკურ გაგრძელებას ამ ფილიალი ტანკები. ყოველივე ეს არის silnobronirovannyh ნელა მოძრავი მონსტრები, რომელთაგან თითოეული აქვს საკუთარი სერიოზული და სუსტი მხარეები. (სხვათა შორის, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ დატოვონ ანგარი წინა ტანკი, T-150 დიდი მანქანა, გარდა "ფორმატირებული" from თვალსაზრისით ბრძოლის გამაგრებულ ტერიტორიაზე.)
Katabatic შეუძლია ტანკი, გულწრფელად თუ ვიტყვით, საშინელი. სიჩქარე არ არის საკმაოდ სუსტი თვალსაზრისით დაჯავშნის კოშკი, ერთი არ დაარღვიოს იარაღი. ამიტომ, მთავარი რჩევა გადარჩენა up საკმარისი რაოდენობის თავისუფალი გამოცდილება (ან ეს ოქრო) შეძენა სატანკო გახსნა ყველაზე ბოლოს კოშკი და შასი. ეს უკანასკნელი უბრალოდ აუცილებელია, t. დან. Without სატანკო დადგენა შეუძლებელია ნებისმიერი დამატებითი აღჭურვილობა.
ყველაზე ბოლოს, როგორც ომის მანქანა გარდაიქმნება ადრე ჩვენს თვალში. თქვენ აღარ whipping ბიჭი, მაგრამ ძალიან სერიოზული მოწინააღმდეგე თითქმის ნებისმიერი counter დაპირისპირებულ მოთამაშეს.
pumped სატანკო
გიდები "World Of Tank", მათ შორის ამ მანქანის არსებობდეს ქსელში დიდი რაოდენობით. მას შემდეგ, მაგალითად მათი შემქმნელები, მოდით, საკუთარი აზრი პროცედურა სატუმბი მოდულები.
როგორც ზემოთ აღინიშნა, პირველი ნაბიჯი "სვინგი" შასი. მისი შეძენა დააინსტალირებს ყველა მაღალი დონის მოდულები, დამატებითი ტექნიკა, ისევე როგორც გაზარდოს შესრულების დინამიკა სატანკო KV-3.
Hyde, იკითხება თქვენ, გეტყვით, რომ მეორე მოდული მნიშვნელობას - კოშკი. მყარი დაჯავშნა, მომრგვალებული ფორმის (რაც მნიშვნელოვნად ზრდის შანსი Ricochet), გადიდებული ხედით, დაჩქარებული გადატვირთვა - ეს არის ძალიან მნიშვნელოვანი თამაში უყურადღებობა ეს უპირატესობა.
იარაღი, ლეგენდარული D-25t, 122 მმ - ეს არის ძალიან "მკვლელი" არგუმენტი ნებისმიერი ოპონენტებს. კარგი penetration, დიდი მეექვსედ გახმოვანებული დაზიანება და დაბალი ღირებულება ჭურვები ჯერ გთხოვთ მფლობელი. ნუ დაგავიწყდებათ იტყვით cons: არასასიამოვნო ხანგრძლივი შერევით და დაბალი სიზუსტით. Sniper არ იყოს, ფაქტობრივად, როლი ველზე ჩვენ სრულიად განსხვავებული.
ძრავა და რადიო Open in ბოლო მხრივ. უნდა ითქვას, რომ მკვეთრი ზრდა სათამაშო შესრულება, ეს მოდულები არ მოიტანს, მაგრამ არ იქნება ზედმეტი.
Train ეკიპაჟის არის wot
HF-3, უხელმძღვანელებს მას ადასტურებს გარკვეულ მოთხოვნებს ვაგონი. ეს მკაცრად რეკომენდირებულია მიიღოს სხვადასხვა ტანკი, იდგა წინ სატუმბი ხე KV-3, ეკიპაჟის მინიმუმ ორი სრული "პარკის", რადგან მათ გარეშე რთული იქნება. ამ დოკუმენტის საფუძველზე, და იბადება რჩევები ეკიპაჟის სატუმბი.
პირველი "პარკის" - "საბრძოლო Brotherhood". მუშაობს მხოლოდ იმ პირობით, რომ 100% ღიაა ყველა ეკიპაჟის წევრები. იგი იძლევა ზრდა 5% ყველა, გამონაკლისის გარეშე, უნარ-ჩვევები გემებით. შედეგი მცირდება ოდნავ სწრაფად გადაიხადოთ, თავის მხრივ, იძენს სიჩქარე, და ასე შემდეგ. D. შესანიშნავი უნარი ყველა, გამონაკლისის გარეშე, ტანკები?
მეორე (მესამე) "პარკის" შემდეგნაირად:
- Commander - "რემონტი". Tank იდგა გატეხილი მუხლუხა 15 წამში, სწრაფად იქცევა ბევრი რკინის. (მესამე საკითხი - "ჯეკ ყველა გარიგებები").
- Gunner - "რბილი როტაცია კოშკი". ჩვენ ვცდილობთ, რომ კომპენსაცია საშინელი mix. (მესამე - "შეკეთება").
- Mehvoda - "მეფე გამავლობის." მოდით გადაადგილება ცოტა სწრაფად მეტი უხეში რელიეფის.
- რადიო ოპერატორი - "რემონტი". ისევე, როგორც, რომ მეთაური. (მესამე - "გლუვი ride").
- დატენვა - "უკონტაქტო boeukladki". უსარგებლო, როდესაც აფეთქება საბრძოლო მასალა საფრენი off კოშკი, დავიცვათ იგი. (შემდეგი - "რემონტი").
- დატენვა - "რემონტი". (მესამე - "უიმედო").
სურვილისამებრ აღჭურვილობა
ერთი იმ რამდენიმე ტანკები, რომელშიც არჩევანი აღჭურვილობა მარტივი აღმაშფოთებელი.
- A) ვენტილაცია. ერთად "საბრძოლო Brotherhood" გაიზრდება ყველა, გამონაკლისის გარეშე, მახასიათებლები 10%.
- B) rammer კალიბრის. Faster გაზვიადებას 10%. ეს არის ძალიან მნიშვნელოვანი მოდული.
- B) დაჩქარება წამყვანი პიკაპის. ეს უბრალოდ: სწრაფად შეამციროს - ზუსტი გასროლა. ნუ უბრალოდ გადარჩენა ჩვენი ცხოვრება ბრძოლაში.
Tactics საბრძოლო
ბედის ირონიით, ყველა გიდები "World Of Tank" გთავაზობთ მსგავსი გზები გამოიყენოს KV-3.
a) ჩვენ ვართ ბოლოში სიაში. ჩვენ ვმუშაობთ როგორც მხარდაჭერით, მძიმე მოკავშირე ტანკები. არჩევა ადგილი მოკლე მანძილზე მათ უკან და გავზომოთ ძალები და შესაძლებლობები ვიწყებთ დააზარალებს მტერი. ძალიან კარგად შეეფერება ნაღმები, ჩვენი ზომა საშუალებას გაძლევთ ეფექტურად "დააყენა ქნარით". გარდა ამისა, ჩვენ ველოდებით გარღვევა ამპარტავანი ST-shek და "Fireflies", სროლა მათ შორიდან. გახსოვდეთ: როტაციის სიჩქარე შასი და კოშკი არ იქნება საკმარისი მოკვლა "ხვეული" თავხედური ჩვენთვის, ამიტომ ჩვენ ცდილობენ დაარტყა სული მისგან მიდგომა. ფინალურ ეტაპზე ბრძოლაში ჩვენ ვაპირებთ, რომ შეაგროვოს დაჭრილი თამაში, არტილერია და უყურადღებოდ PT-vodov.
ბ) ჩვენ ვართ ზედა სიაში. სამწუხაროდ, ასეთი "შოკოლადი" პირობები უკიდურესად იშვიათი, ჩვენ დაეცემა, მაგრამ ეს მხოლოდ დამატებითი მიზეზი, რომ მათი გამოყენება როგორც ეფექტურად შეიძლება. ჩვენი მთავარი ამოცანაა, გამოიწვიოს შეტევა მოკავშირეთა ერთი მიმართულებით. ნელა და მყარად ვუახლოვდებით სამიზნე წერტილი და დაიწყოს, რათა "დააყენებს". თამაში "კოშკი", კომპეტენტური დადგმა diamond სხეულის გახდის us პრაქტიკულად invulnerable. საჭიროების შემთხვევაში, დაესრულებინა მოწინააღმდეგე, წასვლა "სვინგი" ჰიტ რაოდენობა. Kill ყველა შეექმნა. ნუ დაგავიწყდებათ, რომ "ერთი მეომარი" და ამ სცენარით ჩვენ სასიცოცხლოდ უნდა ერთი ან ორი კომპეტენტური მოკავშირე, რომელიც დაფარავს ჩვენს შევიდა მტრის მხარეს გადავიდა. თუ ჩვენ არ გვაქვს მოიცავს, და ამ მიმართულებით ჩვენ მარტო, ჩვენ ჩართული კარგი პოზიცია და თავი თავდასხმებს უმაღლესი ძალები.
და მიუხედავად იმისა, რომ აღმოჩნდა ბრძოლა, გახსოვდეთ, მთავარია: ჩვენი სიჩქარე და დინამიკა არ იძლევა სწრაფად შეიცვალოს ფლანგიდან, უკან ჩამოგდებაში ბაზის ან მიიღოს რაღაც თანაბრად გმირული სტილში sprinter. ჩვენ - ტანკი ერთი მიმართულებით, და გზა გვაქვს ერთი გზა. ამიტომ, როდესაც დაწყებული რაოდენობა ყურადღებით ანალიზი რეგულაციისთვის ბრძანებები თავისი ადგილი ბაზაზე, და აირჩიოს ერთი და ერთადერთი სწორი გადაწყვეტილება. ჩვენი არჩევანი მეტწილად დამოკიდებული იქნება გუნდის გამარჯვებას. და ეს ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ არ არის შეცდომა.
წარმატებული ბრძოლების-ტანკერების კოლეგებს, HF-3! დაწვრილებით სახელმძღვანელო დაგეხმაროთ!
Similar articles
Trending Now