ᲙომპიუტერებიᲙომპიუტერული თამაშები

"Black Mirror 2" walkthrough

დღეს ვსაუბრობთ თამაში, "Black Mirror 2", გადასასვლელი, რომელიც მოგვიანებით იქნება განხილული დეტალურად. მომზადება ახალი სამუშაო აღინიშნოს ზედა ეკრანზე შესაბამისი ხატი. Open diary შეგიძლიათ ღილაკს D. ასევე შეგიძლიათ დააწკაპუნეთ ხატი ზედა მარჯვენა კუთხეში ეკრანზე. გარდა ამისა, ჩვენ ვთავაზობთ დეტალური გავლას. Simple დონეზე, ჩვენს მიერ არჩეული უფრო კომფორტული დასაძლევად ძირითადი ბარიერების თამაში. გაითვალისწინეთ, რომ თქვენ შეგიძლიათ აკონტროლოთ თქვენი ხასიათი, თაგვის მეშვეობით.

Bidderford

მიღების პირველი თავი. Passage "შავი Mirror 2" გთავაზობთ გაცნობითი ვიდეო, რომელიც ჩვენ გაეცნობიან მოვლენების შორეულ 1969 წელს. ჩვენი გმირი - ახალგაზრდა კაცი, Daren Mayls. ჩვენ ვიწყებთ ითამაშოს მისთვის, რომელიც უკვე 1993 წელს გმირი არის სტუდენტი ფიზიკა, სწავლობს Boston. მიმდინარე იდუმალი ქალაქი იგი მოდის დროს დღესასწაულები დედას. Miles გადაწყვეტს მიიღოთ Fuller - ფოტოგრაფი ადგილობრივი მაღაზია. ასე რომ, ჩვენ აღმოვჩნდით სანთელი განათებულ სარდაფში. მაღაზია დენის outage, და Fuller გვასწავლის პირველი ამოცანა - შეცვალოს გაბერილი დაუკრავენ. პირველ რიგში შევხედოთ გარშემო. მარჯვენა მხარეს არის პოლკი. იგი სავსე სხვადასხვა რამ. მოდით შევხედოთ შუა თაროზე. დაწკაპეთ იგი და მიიღოს საჭირო ყუთი, რომელიც ივსება დაცვით. გადასვლა ინვენტარი. დააკლიკეთ ყუთი მაუსის მარჯვენა ღილაკს. მიიღეთ აფეთქდა. გახსნა ელექტრო ყუთი. მოძებნილი გაბერილი დაუკრავენ. ამოიღონ იგი. ერთი და იგივე ადგილზე ჩადეთ დაუკრავენ, რომელიც ინვენტარი. ჩართეთ შეცვლა, რომელიც მდებარეობს ქვედა მარჯვენა კუთხეში. გადატანა განზე პლატაზე. მან მოდის, და შემდეგ გატეხილი.

"Black Mirror 2". Passage: შლანგი და შეამოწმოს ნათელი

ასე რომ, ჩვენ ვაგრძელებთ. შემდეგი საკითხი, რომელიც უნდა წინაშე ქვეშ თემა: "Black Mirror 2: Through", - სად უნდა მოვძებნოთ დეველოპერი. ბევრი მოთამაშე, რომლებიც დაინტერესებულნი არიან თემაზე მდებარეობს უკან პლატაზე თაროები. მიიღეთ ერთი ფლაკონი დეველოპერი. ჩვენ შევხედოთ ფონი. შემდეგი ნაბიჯი - გადაწყვეტილება რამდენიმე გამოწვევებს, რომელიც ჩვენ გაიხსნება საიდუმლო ამ გავლას. შლანგი არის ახალი ათვლის წერტილი. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ის კუთხეში მარცხენა. ასევე იქ ხედავთ სარდაფში ფანჯარა და სავსე ყუთი ლუდი. შემდეგი, ჩვენ ასვლა მდე ასვლა. ჩვენ საუბარი მფლობელი მაღაზიაში. იგი გვაძლევს ახალი სამუშაო. აუცილებელია, რათა გარეთ პორტატული რეკლამა. მიგვაჩნია, რომ კაბინაში. ჩვენ დავაყენებთ მას. გასვლა ოთახში. ჩვენ ვიკრიბებით Angelina. იცნობს მას. თან ახლავს თანამგზავრი მაღაზიაში. ჩვენ კიდევ ახალი დავალება Fuller მიიღოს წერილი ქალბატონ ბაიბა. ჩვენ გაივლის up ეკრანზე. ჩვენ კიდევ ქუჩაში რომ მივყავართ waterfront. ჩვენ გარშემო საჩუქრების მაღაზია. პიერ ესაუბრება წარმოუდგენლად სამწუხარო გოგონა. იგი მოგვითხრობს მისი მეგობარი Carrie, თავი მოიკლა 2 წლის წინ ერთი და იგივე ადგილზე. წარმოიდგინეთ, რომ ჯერ კიდევ ფანჯრის photoshop Fuller. ეწვიეთ საჩუქრების მაღაზია. ჩვენ ვეძებთ გარშემო არსებობს.

საჩუქრების მაღაზია

რეკლამა "Black Mirror 2" შეხვედრებს განაგრძობს გამყიდველად, რომლებიც უსასრულოდ საუბრობს shopper. ჩვენ ვცდილობთ, რომ გაიგო მისი. ჩვენ გაბრაზებული rebuff სანაცვლოდ. ჩვენ გვესმის, თუ როგორ მომხმარებელს გამოირჩეოდა თავისი ახალი კონვერტირებადი, შესასვლელთან იდგა მაღაზიაში. გასვლა ოთახში. Glimpse წითელი მანქანა. მან ეს გაღიზიანებას. ისევ და ისევ, გახსნა კარი მაღაზიაში. Talkative სტუმარი სწრაფად გადის ქუჩაში. ჩვენ მიიღოს for Fuller პაკეტი Rosie. ვსწავლობთ, რომ მისი სახელი მოვიდა კიდევ ერთი ამანათი. თუმცა, ჩვენ გვაქვს ის გარეშე მიღების არ მივიღებ. ყველა ითხოვენ Rosie. როგორც კი გატრიალდა, სწრაფად აღების ცარიელი Counter. გამოსამშვიდობებელი მაღაზია. ჩვენ მიუბრუნდა კუთხეში. დაგვეწყო პიერ.

გრძელდება თამაში "Black Mirror 2" გავლას, რკინის კვერთხით არანაირად არ შეიძლება იქნას აცილებული. იგი მდებარეობს ბარელზე. მას. ჩვენ წასვლა photoshop Fuller. ახლა ჩვენ გაივლის მარცხენა, გასწვრივ მიმავალი მთავარ მოედანზე. მერე სწორი მიმართულებით კაფე ქალბატონი ბაიბა. ჩვენ წასვლას ოთახი. ჩვენ უბიძგებს თავხედური უცხო. მრიცხველი მიიღოს დაჭრილი პური. როგორც კი დიასახლისი ბარი bend, მიიღოს უფლება ბოთლი ძმარი. ჩვენ წერილობით ქალბატონი ბაიბა.

Snack და სახლი

გავლის თამაში Black Mirror 2 აგრძელებს დეტალური დისკუსიები მფლობელი კაფე. როდესაც ქალბატონი მიიღო პაკეტი, ჩვენ ვერ ვიტყვი, რომ ეს იქნება, გთხოვთ მას ძალიან ბევრი. ჩვენ ვცდილობთ, რომ დატოვოს სასადილოში. ჩვენ შეჩერება ექიმის მიერ. მან მოაწყო, რომ შეხვდეს ამ დაწესებულების Darren დედა, მაგრამ იგი არ მოდის. აუცილებელია მოვუწოდებთ მისი დედა და გაირკვეს, თუ რა ხდებოდა. უკან photoshop Fuller. გზად, ჩვენ ვხედავთ, Angelina შეშფოთებულია. მან გვკითხა, სიტყვით photos სასტუმროში. უვლის გოგონა. აგრეთვე ნაცნობი squirt კაფე გამოვიდა ხეივანში და შემდეგ ანჯელინა მოჰყვა. ამ ეტაპზე მაღაზიაში, როგორც ჩანს, Fuller და დააჯილდოებს us სხვადასხვა ამოცანები. Acces. ჩვენ კორიდორი მარცხენა კაბინეტი. დაინტერესებული გუგული საათის. გადასვლა რუკაზე. წაიკითხეთ შენიშვნა ერთვის მას. დააკლიკეთ ტელეფონი მაგიდაზე და მოუწოდებს დედა. თვითონ სახლში. სწავლის გამო დედასთან. ჩვენ ვცდილობთ, რომ გაიგო მისი. ჩვენ ვგრძნობთ, პულსი. "გადაუდებელი" ზარი ტელეფონით. ექიმი გვთხოვს მოძიების მედიკამენტები, დედა მიღებული აქვს, ისევე, როგორც სადაზღვევო პოლისი. გარდა ამისა, ჩვენ გირჩევთ მიიღოს ისტორიაში. ეს უნდა ვთხოვო ოჯახის ექიმი, მას ტელეფონით. გპირდებით, რომ ჩვენ შეასრულოს მოთხოვნით ექიმი. ჩვენ შეამოწმოს მედიკამენტების დისპენსერი მდებარეობს მაგიდაზე. ყურადღება მიაქციეთ, handbag სკამზე. შემდეგ გახსნა, ჩვენ იქ სადაზღვევო პოლისი. ამის შემდეგ, მიიღოს kettle ღუმელი სამზარეულო. შეავსოთ წყლით. ეს შეიძლება იყოს ნაპოვნი faucet, რადიატორის მდებარეობს მარცხენა მხარეს. განათავსეთ kettle ღუმელი, წყლით სავსე. ჩვენ გაგრძელება, შემოწმების უჯრით ქვეშ რადიატორის. თასი არსებობს. ჩვენ წასვლა აბაზანა.

ახალი დღე

ჩვენ ვაგრძელებთ განიხილოს თვისებები თამაში "Black Mirror 2". დროთა "ნაწილი 2" (თავი 2) - ხაზი. იგი იწყება გაგზავნა Fuller გარდაცვალების შესახებ. იგი მოგვითხრობს პოლიციის ინსპექტორი. გარდა ამისა, ცნობილია, რომ ამ საკითხთან დაკავშირებით, დააპატიმრეს Angelina. ჩვენ დატოვება სახლიდან. ჩვენ შეღწევას პოლიციაში. შეადგინოს identikit ადრე ჩანს უცხო. შედეგის მიღწევა, დააწკაპუნეთ arrow ბოლოში თითოეული ფარგლებში. ნიშნები ჩვენს დღიურში. გასახსნელად თავი "Stranger". მას შემდეგ, რაც identikit დასრულდა, ვსაუბრობთ Angelina. ჩვენ უნდა აწარმოოს მტკიცებულება იმისა, რომ Fuller იყო blackmailer. ჩვენ დატოვება პოლიციის განყოფილებაში. ჩვენ ეწვევა საავადმყოფოში. ჩვენ გაიგო, რომ მედდა. ჩვენ დატოვება პალატაში. ჩვენ შევხედოთ მასშტაბებს მდებარეობს დედის საწოლი. საუბარი მისი რამდენიმე თბილი სიტყვა. ჩვენ ოთახიდან. ჩვენ მცდელობა შეღწევას მორგში მარცხენა. იქ არ არის დაშვებული. ჩვენ წასვლა photoshop. ორივე კარი დალუქული ოთახში. ჩვენ შეისწავლოს ქსელის ტერიტორიაზე შემოგარენი. იგი მდებარეობს მარჯვენა ფანჯარაში ადგილზე. ჩვენ მცდელობა აირჩიოთ it up. ინვენტარი, ჩვენ გაიყვანოს კაბელი. ეს სავალდებულოა გისოსზე. მიმართვა ლითონის როდ თოკზე loop. ჩვენ წასვლა სარდაფში. მაგრამ სანამ ჩვენ წართმევას ლითონის ღერძი.

Lozova Creek

თამაში "Black Mirror 2" აგრძელებს გავლის მესამე თავი. იგი იწყება ვიზიტით სასტუმროში. შესასვლელი შენობა. ჩვენ გაიგო, რომ მისაღებში. ჩვენ მიიღოთ გასაღები. გადავიდეთ მიმართ ყავის მაგიდა. ბოთლი სასმელი და მაგიდაზე დანა. ყურადღება მიაქციეთ სტენდი. ჩვენ შევხედოთ სუვენირები ბარათები. მიიღეთ ერთი, რომელიც შედგენილი რუკა ტერიტორიაზე. წამო ნომრები. ჩვენ ვიტოვებთ backpack ოთახში. ჩვენ შეამოწმოს დარბაზში. მაგიდასთან მინის შეარჩიო გაზეთი. ჩვენ გაიყვანოს ყუთი მატჩებს ashtray. შეამოწმოს საათები განთავსებული bookcase. ამოიღონ ბატარეები მათგან საშუალებით მაგიდაზე დანა. ჩვენ შევხედოთ კედელი, რომელიც მდებარეობს ძალიან დერეფნის ბოლოს. წასვლას დარბაზში. ჩვენ საუბარი Murray, განიხილეს ყველა თემა. ჩვენ შეისწავლოს ბორტზე მდებარე სასტუმროში მიღება უკან. ჩვენ დატოვებენ. ტურიზმი დარჩა. ჩვენ შევხედოთ რამოდენიმე ფოთლები. მიიღეთ გაზეთი. განათავსეთ იგი ფოთლები. Ignite მატჩები. დაბრუნება სასტუმროში. Murray ვსაუბრობთ პატარა ცეცხლი. როგორც კი მისაღებში წავიდეთ ერთად სპეციალური საბჭო ამოიღონ გასაღები Angelina ოთახები. ჩვენ წასვლა მისი ოთახი. იღება კარი დანაღმული გასაღები. მიიღეთ საძილე აბი bedside მაგიდა ფარგლებში TV. ჩვენ შეისწავლოს ფოტო Angelina, კედელზე ჰკიდია. ამოიღონ იგი. მხედველობაში. მიგვაჩნია, ინვენტარი გაგზავნა. თუმცა, შენიშვნა ფურცლები სუფთა.

Old ქონების Wales

მომდევნო ეტაპზე თამაში, "Black Mirror 2" გავლის თავი 4 იწყება გამოღვიძება გმირი. ჩვენ ვცდილობთ, რომ გასათავისუფლებლად თავად თოკები. ყურადღება მიაქციეთ, bottle, მარცხნივ სინათლის სხივი. იგი ივსება აალებადი თხევადი. სკამზე მიიღოს იგი. განათავსეთ ბოთლი საშუალებით ფეხები სინათლის სხივი. ჩვენ ცალი მინა. ისინი განლაგებულია მარჯვენა მხარეს ბოთლი. მიგვაჩნია, რომ ძველი rag ახლოს კარადა. სკამზე მიიღოს იგი. აიღეთ rag. შემდეგი, ყურადღება მიაქციონ ხის სარკინიგზო მაგიდასთან. მიიღოს მისი. მოცემული ანალიზის დახმარებით მინის Shard ადრე მოგზაურობა ბოთლი cut. Moistened rag, დიპლომატიური ის ნავთი puddle. შემდეგი, აირჩიეთ ერთი ცალი მინის. ჩვენ ვიყენებთ მას ნავთის გაჟღენთილია rag. ჩვენ ცეცხლი ხის სარკინიგზო. ამისათვის, გამოიყენოთ იწვის rag. გამოიყენეთ იგი აპირებს ინვენტარი თავისი ვალდებულებები. გაათავისუფლეს. აიღეთ გრძელი თოკი ცალი დაუტოვებიათ მეტი shackles. ამოწმებს bale თეთრეულის, რომელიც მდებარეობს კარადა. სწავლა ნაგვის მდებარეობს თაროებზე. აქ დავიკავებთ, რომელიც სახით ადამიანის ხელმძღვანელი. შორის მაგიდა და კარადები შევხედოთ უცნაური ადგილი. ჩვენ ამოიღეს თავისი სამალავიდან სათამაშო მანქანის ბატარეის. ჩვენ ვეძებთ კარი.

Castle "The Black Mirror"

თამაში "Black Mirror 2" აგრძელებს გავლის მეხუთე თავი. იგი იწყება ფლეშ განათება. როდესაც მისი ნათელი შეამოწმოს საფლავი, ხე და შესასვლელში მიმავალი lighthouse. დილით მოდის. ჩვენ გაიგო, რომ Ralph. გადავიდეთ მიმართ შუქურა. ჩვენ შეამოწმოს სამი დამწვარი ბალახის. მიგვაჩნია, დანა, და აირჩიეთ იგი. იგი მდებარეობს უახლოეს კარი სხივი. შემდეგი, ვუყურებთ მარცხენა, ჩვენ ვცდილობთ მეფე ჭადრაკის ცალი უფსკრული. ხე მარჯვენა მხარეს lighthouse, ჩვენ შენიშვნა და წაიკითხავს. ჩვენ წასვლა აკადემია. სასწრაფოდ მარჯვნივ. ჩვენ შევხედოთ ბაზის ჭადრაკი. ყურადღება მიაქციეთ სართული. შორს არ ბაზის ფიგურა შეეცდება დედოფალი. ჩვენ შევხედოთ ქანების ახლოს კედლის მარჯვენა. იქ ჩვენ სალომბარდო. ყურადღება მიაქციეთ კარიბჭე. მიგვაჩნია, რომ შენიშვნა და წაიკითხავს. ჩვენ დააყენა ჭადრაკის დარტყმები ფორუმში. დაბრუნება ხვრელი - King ბოლოში - სალომბარდო მარცხენა - დედოფალი. აკლია ერთი ჭადრაკის ცალი - ცხენი. ჩვენ გამგზავრება უკან. Ralph გკითხოთ checkered horse. ჩვენ წასვლა ბუჩქი უფლება. დაჭრილი დანით უფროს შტოს. გადასვლა ინვენტარი. დანის ტარი თემა - მიიღეთ ისთვის. Ralph გაცვლა ისთვის დაკარგული ჭადრაკის რაინდი. ჩვენ წასვლა ნანგრევები. ჩვენ დააყენა ცხენი, ჭადრაკის დაფა ხვრელი მარჯვენა მხარეს.

ფინალი

რეკლამა "Black Mirror 2" აგრძელებს მეექვსე და საბოლოო თავი, რომელიც ხსნის video. მას შემდეგ, რაც დასრულდა, ჩვენ წასვლა თავლები. ჩვენ ვსაუბრობთ ლუის. ჩვენ წასვლა ციხე. ავდივართ მე -2 სართულზე კიბეებზე. ჩვენ წასვლა აბაზანა. Sally შეამოწმოს გვამი. ყურადღება მიაქციეთ მხრივ მიუთითებს ფილა. დროთა "Black Mirror 2" ამ ეტაპზე არის წაკითხვის ფარული წარწერები. ამ პრობლემის გადასაჭრელად, დახურეთ ფანჯარა. შემდეგი, ჩართოთ ცხელი წყლით. ჩვენ შეამოწმოს ფილა ერთხელ. მცდელობა იყო დატოვება აბაზანა. გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ კარადა. გახსნა თავის ყუთში. ჩვენ ამოიღეს პირსახოცი. დამსველებელიდა ის გამოყენებით წყლის აბაზანა. ჩვენ არაერთხელ შეეცადა აღრეული შემქმნელები "The Black Mirror 2" თამაშის Cheats (ნაწილი 2 ბევრად უფრო რთული, რომ გაგრძელდება) ეს არის ამ მიზეზის გამო, მოითხოვს უზარმაზარ ingenuity. ასე რომ, წავიდეთ უფრო შორს, ჩვენ უნდა დააწკაპუნეთ ნესტიანი პირსახოცი კარი დერეფანში. შესავალი ვიდეო. ჩვენ დატოვოს ციხე. შემდეგი, ჩვენ ჩართოთ გარშემო, მაშინ დააყენებს იწვის სანთელი. დამატებითი გავლის თამაში "Black Mirror" (ნაწილი 2) შეუძლებელია ნავთობის ნათურა. აირჩიეთ ის, სადაც ანჯელინა backpack იყო ადრე. ინვენტარი, მიიღოს ფერის დისკები. მონაცვლეობით, ისინი დაწკაპავთ ქვის plinth. ინვენტარი, მსუბუქი ნავთობის ნათურა გამოყენებით სანთელი. ჩვენ გამოიყენოს ეს ქუდი. Push კარიბჭე. ჩვენ ეწვევა უძველესი დარბაზში. წავიდეთ წინ მიმართ კარიბჭე. ამაღლება შენიშვნა (ინსტრუქცია) სართული. კარები აღინიშნება მეექვსე და მეორე ფირფიტა. ჩვენ ვსაუბრობთ ანჯელინა. ჩვენ მოვიდა ფირფიტა. ჩვენ ვცდილობთ, რომ დადგეს იგი. მოხსნა, როგორც ქვის ფილის თავზე დაეცემა. ჩვენ უნდა გახსნა ჭიშკარი. ამისათვის, წონა უნდა იყოს თითოეული ქვის ფილებით, იატაკზე. ყურადღება მიაქციეთ ხაფანგში. ეს კიდია ჯაჭვის თითოეულ ფირფიტაზე. გახსნა ქვის კარი მარცხენა. ამ გახდეს სანომრე 2. მერე ნომერი 6. ხვნა ქვის კარი უფლება. ჩვენ ვსაუბრობთ ანჯელინა. მოითხოვოს, რომ Catherine გადაძვრა გადატანა სანომრე 2. ხსნის კარი მარცხენა, და ჩვენ მაშინვე გაივლის მის. დაწვრილებით გამოცანები დაწერილი ქვის დაფები. პირველი - მწვანე და თეთრი სამოსი. Otgadka - snowdrops. მეორე რიდლი მყარი, რბილი, მდიდარი და ღარიბი. Otgadka - ცეცხლი. მესამე საიდუმლო ფრთები და საფრენი გარშემო. Otgadka - წისქვილზე. მეოთხე საიდუმლო, რომ ფრიალებს, იმაში მდგომარეობს, ზის, ოფლიანობა, გარბიან და დაიხრჩო. Otgadka - snowflake. შემდეგი, ორმაგი დაჭერით მექანიზმი შორის სვეტები 2 და 3. Expose სიმბოლოები ადრე მიხვდა. Symbol ქარხნები იყენებთ ბოლო.

Open ნიშები. ისინი შეარჩიო ლურჯი, მწვანე და ყვითელი staves. ჩვენ ოთახიდან. ჩვენ მივმართავთ Angelina. მოითხოვოს, რომ Catherine წავიდა სანომრე 6. შემდეგი, თქვენ უნდა მიმართოს ყვითელი ჯოხი. ჩვენ ყველაფერს ვაკეთებთ, რომ ეს იმ plate 1. Green № პერსონალი შესაფერისი № 4, და ყვითელი - 8. № გაივლის მარჯვნივ aisle. ჩვენ შეამოწმოს კონტროლის მექანიზმი, მარცხენა მხარეს კარი. ჩვენ დაბრუნდეს დიდ დარბაზში. ჩვენ წასვლა სანომრე 3. დრო ზემოქმედების ხაფანგები ერთი მოდის off დანა. მიიღეთ ის იატაკზე ახლოს მისი ფეხზე. კიდევ ერთხელ, ჩვენ წასვლა უფლება aisle. ჩვენ მიგვაჩნია, რომ შენიშვნა დავალებით. შემდეგი, ჩვენ გვჭირდება ხაფანგში, რომელსაც cube ჯაჭვი. ეს უნდა დაეცემა მარცხენა მხარეს Catherine. შენიშვნა ამ ხაფანგში - მეხუთე ზედიზედ, იმ პირობით, რომ ანგარიში მარცხნიდან მარჯვნივ, გათვალისწინების გარეშე სიმბოლოები კარი. ჩვენ შევხედოთ თოკები. ეს უნდა დარჩეს უფლება. ჩვენ მიგვაჩნია, რომ პირველ ქვედა მარცხენა კუთხეში, ასე რომ, ჩვენ ვხედავთ, მეხუთე თოკზე და მოვიდა მისი. გახსოვდეთ, გამოსახული მისი სიმბოლოს. შემდეგი, ჩვენ გვჭირდება პანელი. წავიდეს იგი. იგი მდებარეობს მარცხენა მხარეს შესასვლელი. დაწკაპეთ პანელზე. მოგვარება თავსატეხი არიან სიმბოლოები სახელმძღვანელო, ბრძანების თანახმად, რომელიც იყო გამოსახული თოკზე 5. გადამრთველი მიუთითებს, რომელიც ხასიათი მარცხენა და მარჯვენა მხარეს უნდა ჩაითვალოს, ამავე დროს. როგორც კი ყველა პერსონაჟი დგინდება, დააჭირეთ თეთრ ღილაკს. თუ ჩვენ აღვნიშნო, ყველა უფლება, ქვედა window ჩანს ბლოკი ქვის. როდესაც ხაფანგში გაუქმდება, დაგვეწყო თოკზე 5. Pererezayem მას დანით ინვენტარი. შემდეგი წავედით ქვემოთ. ჩვენ ვსაუბრობთ ანჯელინა. იმ დროს, როდესაც იზრდება ცხაური კარიბჭე, შეამოწმოს სტენდი უახლოეს კარიბჭე დემონები. წასვლა მომდევნო ნაბიჯი. ჩვენ მცდელობა გამოიყენოს სტენდი. ანჯელინა გადაწყვეტენ ამას თავს. ჩვენ გაიაროს წინ, ავლით კარიბჭე დემონებს. როგორც კი ხმა Angelina გასროლა, ცდილობს გავიდნენ dungeon. გასასვლელი, თუმცა, ჩვენ ელოდება წევრი ორდენი, მათი იარაღი ხელში. დაბრუნდეს კარიბჭე დემონები. წაიკითხეთ საბოლოო video. ნაკვეთი არის შეუშალა, აქედან გამომდინარე, შეიძლება მოსალოდნელია, რომ გათავისუფლების შემდეგ მონაკვეთზე თამაში.

Passage: "Black Mirror 2" (მარტივი დონეზე) - სასარგებლო რჩევები

ახლა ჩვენ შევხედოთ ყველა რაც არ ნახსენები წინა ნაწილად: თვისებები პროექტი "Black Mirror 2", გავლის თამაში, შეცდომები (არ არის მიღებული ფანარი, არ გახსნა წერილი და ა.შ.). იმ პრობლემებზე, ერთი. Flashlight სასარგებლო ჩვენთვის დროს მოძრაობა სასტუმროში. ჩვენი გმირი ხშირად უარს ამბობს იგი. ამ პრობლემის გადასაჭრელად, საფუძვლიანი შემოწმების ლუქი, გამოჩენის ნომერი უკვე ნაცნობი us გოგონა. აუცილებელია დაველოდოთ მომენტში, როდესაც ხასიათი მოდის იმ დასკვნამდე, რომ ეს ბნელი. შემდეგი საკითხი, რომ ჩვენ არ გვაქვს დრო, რათა ავუხსნათ, აღწერს გავლის თამაშში, "Black Mirror 2" - როგორ უნდა გახსნა წერილში. ზოგჯერ, ზოგიერთი ელემენტი თამაში უბრალოდ არ არის აღიარებული ხასიათი. მათ შორის არიან წერილები. თუ ეს მოხდება, სავარაუდოდ, ეს არის იმის გამო, რომ შიდა პრობლემების განცხადება. ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა შეინახოთ თქვენი თამაში, დატოვეთ და დაიწყოს თავიდან. პრობლემა უნდა მოგვარდეს. არსებობს კიდევ ერთი კითხვა, პასუხი, რომელიც არ შედის ზემოთ აღწერილი გავლის თამაშში, "Black Mirror 2" - რომელიც დააყენა ჩაეგდო შლანგი. ეს პრობლემა გადაიჭრას ვიზიტის დროს ნანგრევები. პირველ რიგში თქვენ გჭირდებათ ბაღის შლანგი ნაჯახით მოჭრილი ორ ნაწილად. ჩვენ ვიყენებთ შედუღების მანქანა და გადაიზარდა პლასტმასის მილი. ეს ხელს შეუწყობს, რათა ორ ნაწილად ერთ-ერთი მთელი შლანგი. გალესილი მას შეუერთდება ბოლოს faucet. მეორე უნდა დაეცეს შევიდა ჭაობში, და ჩართოთ სტეპის. მომდევნო დავალება, რომელიც არ მოიცავს ჩვენი გავლის ( "Black Mirror 2"), - კვერთხი არ არის ჩასმული შევიდა ფირფიტა. ეს პრობლემა ხდება ვიზიტის დროს რიტუალი პალატა. იქ უნდა გახსნა ცხაური გამოყენებით wands, მაგრამ ზოგჯერ ერთი მათგანი უარს დამონტაჟდება leftmost ფირფიტა. თუ ყველა წინა ამოცანები შესრულებული, მაგრამ პრობლემა გამეორდება, თამაში უნდა განახლდება. ბოლო მნიშვნელოვანი ელემენტი, რომელიც არ არის დაზარალებული ზემოთ აღწერილი თავდადებული თამაში, "Black Mirror 2" გადასასვლელი - ლითონის მილის. ეს ელემენტი არის მნიშვნელოვანი. აუცილებელია შეიქმნას ლამპარი. რეცეპტი მარტივია. ასე რომ, ძველი rag, bucket ივსება ნავთობისა და ლითონის მილი. მივადექით საჭირო ქარის მილის და აანთეთ. თუმცა, პირველი moisten ეს ზეთი. ყველაფერი მზად არის.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.delachieve.com. Theme powered by WordPress.