Კომპიუტერები, Ფაილის ტიპები
Როგორ შევქმნათ ანიმაცია PowerPoint, ImageReady და Photoshop
Motley melteshenie ბანერები, "ცოცხალი" სურათები, ავატარები, და სხვა მულტიმედიური ჩიპი გვერდებზე ბევრი საიტები არ შეიძლება გამოიწვიოს ცნობისმოყვარე "ნიკ" სურვილი ისწავლოს თუ როგორ უნდა შექმნათ ანიმაცია. მაგრამ World Wide Web უკვე იმდენად tenacious, რომ ბევრი წევრებს sticking მას, ზოგჯერ დაგვავიწყდეს, ან არ ვიცი ყველა შესაძლებლობები საკუთარი კომპიუტერი, და იშვიათად გამოიყურება (თუ drop ზოგადად), რომ Microsoft Office საქაღალდეში "Start" მენიუს. თუმცა, არსებობს, გარდა იმისა, რომ ისეთი გახმაურებული და პოპულარული მომსახურება, როგორიცაა Word, Excel, Outlook, და ა.შ., არის ძალიან ძლიერი (როგორც იგი აცხადებს, რომ სახელი) PowerPoint განცხადება.
ანიმაცია PowerPoint
ეს პროგრამა ცნობილია თავისი მდიდარი ჯიშის ადვილად გამოყენებას, ჯერ ეფექტური მექანიზმების შექმნა პრეზენტაციები და განაცხადების ამ შესაძლებლობების "შედგება მრავალი სიმღერა," მაგრამ, თუ როგორ უნდა შექმნათ ანიმაცია, რომ Powerpoint, ამბობენ, გაცილებით ნაკლებია. ის ფაქტი, რომ ეს ფუნქცია მხოლოდ იმ პირობით, გამოცოცხლებას პრეზენტაციები, და გარდა ამისა, ვებ ბევრი მომსახურება, სადაც თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად და მარტივად "საზ up" ანიმაციური სურათი. თუმცა, PowerPoint უნარი ამ კუთხით, მოსყიდვის მისი სიმარტივის და მოვლენები, ღირსი ყურადღება, განსაკუთრებით მას შემდეგ, არსებობს გზები, რათა გადავარჩინოთ ანიმაციები (არ პრეზენტაცია!), მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის გათვალისწინებული განაცხადი.
იოლი გზა თუ როგორ უნდა შექმნათ ანიმაცია გამოყენებით სასწავლო ნიმუში "ამის გაკეთება როგორც მე". დემონსტრირება ძირითადი თვისებები პროგრამა იქნება საკმარისი, რომ შეიქმნას პრიმიტიული ანიმაცია, შემოვიდა Bun, რომლის როლი შესთავაზა ითამაშოს ერთი სტანდარტული პროგრამა მოღვაწეები.
Open PowerPoint და თუ დააკმაყოფილებს წარწერა "პირველი Slide", დააჭირეთ სამუშაო გარემოს და შეავსოთ საფარი ფურცელი მომავალი ანიმაცია (პირველი slide), შექმნა ტიტული გვერდზე "მთავარი" და მერე "დიზაინი" გაფორმება ფონზე დიზაინი. აქ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ერთი შემოთავაზებული თემები, სახის ფერები, შრიფტები და ეფექტები, აირჩიეთ "Background Styles" ან უარს არიან ფონის სურათის შედის არჩეული თემა, მონიშნეთ "დამალვა ფონზე images". თუ თქვენ დააჭირეთ დიაგონალური arrow მარჯვნივ "Background", ფანჯრის "ფორმატი Background", სადაც შეგიძლიათ აირჩიოთ ტიპის შევსების, ტექსტურა და იმიჯი. უბრალოდ არ დააყენებს ღილაკს "მიმართვა ყველა", თუ გვინდა, რომ გვქონდეს ანიმაცია ფარგლებში იყო სხვადასხვა ფონზე.
უბრალოდ ზემოთ პირველი slide, დააჭირეთ პატარა სამკუთხედის "ახალი Slide" და აირჩიეთ "Blank Slide" (ცარიელი), მაშინ ფონზე, როგორც ზემოთ აღწერილი.
გარდა ამისა, "Insert"> "მოღვაწის"> smiley "მომღიმარი სახე" (BUN), დააკლიკეთ სამუშაო გარემოს და ტრანსფორმაციის ფიგურა სასურველი ზომა. გადასვლა "Home", Bun შეიძლება გადაღებეს ( "შევსების"), უნდა გაიმიჯნოს და დაამატოთ ეფექტები. ახლა კონკრეტულად, თუ როგორ უნდა შექმნათ ანიმაცია, ეტაპობრივად.
უცნობია ფიგურა დასაწყისში მოძრაობა "უნდა დაიწყოს", დააწკაპუნეთ "სლაიდები" tab მარჯვნივ და აირჩიეთ "დუბლიკატი Slide", მაშინ ოდნავ გადატანა "Bun" მიმართულებით სამგზავრო, პატარა სენსორული საათის ისრის მიმართულებით. ეს არის პირველი ეტაპი სრული ციკლი ობიექტი. მაშინ დუბლიკატი ერთხელ, მაგრამ ასლი, მითითებული ფიგურა მოძრაობის შემდეგი ეტაპი როტაცია, და ასე შემდეგ. საწყისი რაოდენობის ეგზემპლარი და გადაადგილების ნაბიჯი იქნება დამოკიდებული roll "ფუნთუშა" ზუსტად და შეუფერხებლად იყოს "ცრემლსადენი claws" ბებია, კრუნჩხვები და jumping, როგორც დაუსრულებელი fox bitten off.
გაგრძელება "ანიმაცია" და აირჩიეთ გარდამავალი სიჩქარე შორის ფარგლებში, აირჩიეთ "ავტომატურად" და მითითებული დრო (წამებში). თუ ნაკლებია, ვიდრე მეორე, თქვენ უნდა ჩაწეროთ მძიმით შემდეგ უფლება წყვილი zeros და შეიტანეთ სასურველი ღირებულება.
თუ თქვენ დააჭირეთ "Custom ანიმაცია", ამავე სახელწოდების უფლება, გახსნას პანელი სადაც თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ აპროტესტებს ეფექტი წინასწარი შერჩევით, და აირჩიეთ ჩვენების რეჟიმი.
დამთავრებული "ვიდეოჩანაწერი", წასვლა "Slide Show" სანახავად და ფუნქციონირებს ღილაკს "დასაწყისში".
ახლა ფაილი შეიძლება იყოს "შენახვა" ყველა ხელმისაწვდომი PowerPoint ფორმატში, მათ შორის გაგრძელების gif, მაგრამ ამ უკანასკნელ შემთხვევაში, ეს იქნება მხოლოდ სერია ჯერ კიდევ სურათები, და ჩვენ გვაინტერესებს , თუ როგორ უნდა შექმნათ gif ანიმაცია. გამოსავალი ridiculously მარტივია - თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ კონვერტაციის პროგრამა, მაგალითად, "Powerpoint PPT to AVI GIF Converter". ეს ინსტრუმენტი ადვილად აკონვერტებს .pptx ფაილი GIF და AVI ფორმატში.
თუ თქვენ გაქვთ Camtasia Studio პროგრამული ჩაწერას გამოსახულებები ეკრანზე, მით უმეტეს, თუ ეს შედის როგორც add-in თქვენი განცხადება პაკეტი, პრობლემა შექმნის gif ანიმაცია ნებადართულია თავად. თუმცა, მიუხედავად იმისა, რომ მასა და სხვადასხვა ეფექტების Powerpoint, შემოქმედებითი შესაძლებლობები გარკვეულწილად შეზღუდულია, ასე რომ ბევრი წევრებს არ არის ბუნებრივი სურვილი, რათა გაირკვეს, თუ როგორ უნდა შექმნათ ანიმაცია "Photoshop".
ანიმაცია ImageReady
რა თქმა უნდა, ყველა არ შეცვალა, უახლესი მოდიფიკაცია "Photoshop" და "ძველი" ვერსიები ImageReady პროგრამა, რომელიც გააჩნია "Photoshop" to CS3 და შემდეგ ამოიღეს, როგორც ზედმეტი, როგორც ცალკე პროგრამა, დაკავშირებით ჩართვის მისი ფუნქციების "მთავარი "რედაქტორი. აქედან გამომდინარე პირველი გამკლავება ანიმაცია ImageReady, მით უფრო, რომ განაცხადი შეიძლება აწარმოებს პირდაპირ "photoshop", დაჭერით დაბალი ღილაკს პანელი. იმ შემთხვევაში, თუ "Photoshop" image გაიხსნა, ჩვენ ვხედავთ, რომ ImageReady window და აღნიშნავენ, რომ ინტერფეისი არ შეცვლილა, მაგრამ ბოლოში პანელი იყო ანიმაცია (ანიმაცია), რომელიც არის ერთ ჩარჩოში thumbnail ატვირთული სურათი, თუ ეს არის ერთ ფენას. ეს პანელი შეიძლება გაიხსნას და მენიუში "ფანჯარა" (ფანჯარა), აირჩიეთ ხაზი "ჩვენება ანიმაციები Panel" (Show ანიმაცია).
ერთი ფენა image - ერთი ჩარჩო, და თუ რაოდენობის ფენების, იგივე ნება და ფარგლებში, რომელიც შეიძლება იყოს მულტფილმი. ამდენად, უმარტივესი გზა შექმნათ ანიმაცია, - ეს ნახაზი უნდა მოამზადოს მრავალშრიანი, სადაც თითოეული ფენა შეიცავს ერთი ფაზის სერიული კონვერტაციის ობიექტი, თუ არა ეს მოძრაობა, შეცვლის ფორმის, ფერის, გამჭვირვალობის, ტექნიკური ან სხვა რამეზე. თქვენ არ შეგიძლიათ გადაადგილება ობიექტი, არამედ მხოლოდ შეცვალოს მისი გამოჩენა.
დასრულების შემდეგ მუშაობა "script" იურისტთა პალიტრა, დააწკაპუნეთ arrow ღილაკს ზედა მარჯვენა კუთხეში პანელი და სიმებიანი "შექმნა ფარგლებში ფენების" (ჩადება ფარგლებში Layers), კონვერტირება თითოეული ფენის ცალკე ბლოკში, სადაც პირველი იქნება ყველაზე დაბალი ფენის, და ბოლოს დაბრუნება.
ახლა თქვენ შეგიძლიათ ჩართოთ მთელი მოცულობის "თამაში ანიმაცია" (Play / Stop ანიმაცია) და ვნახოთ შედეგი. შეფერხების დროს ეკრანზე თითოეული ჩარჩო შეიძლება შეიცვალოს დაჭერით measly სამკუთხედის შემდეგი მნიშვნელობა წ. სასურველია, რომ მინიმუმ გარკვეული დრო, იმიტომ, რომ გადახვევა სიჩქარე "0" ყველა ბრაუზერის ესმის საკუთარი გზა.
ანიმაცია რეჟიმში გადახვევა სახელით ერთი მათგანი (Forever / ყოველთვის) ქვეშ პირველი ჩარჩო მარცხენა, შეგიძლიათ აირჩიოთ ერთხელ (ერთხელ) ან სხვა (სხვა), რომელიც მიუთითებს რაოდენობის ციკლები.
დაჭერით პანელი ანიმაცია ერთ ფარგლებში შეიქმნა მრავალ ფენას ნიმუში, ჩვენ შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ეს ტილო, როგორც იურისტთა პანელში glazik ღია იქნება მხოლოდ, რომ ფენის (მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ ნახოთ სხვა და დასძინა, რომ საჭიროების შემთხვევაში, დეტალები შერჩეული ჩარჩო). ეს ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ანიმაცია, ხატვის ჩარჩო მიერ ჩარჩო. გახსნას ნებისმიერი ფაილი შეიქმნა ის ახალი ჩარჩო (დუბლირებული ფენისა ღილაკს), და ახალი ფენა სიტყვები panel (თუ იგი არჩეულ იქნა ჩადება ფარგლებში Layers) ადგენს, მაგალითად, სამი. დუბლიკატი ჩარჩო ფიგურა, გადაადგილება, რათა მომდევნო ფენა, და მოიცავს glazik წინა ფენა სამმაგი, მიაპყროს dvoechku. დუბლიკატი ფარგლებში ორი, გადავდივართ ახალ ფენას, დახუროს თვალები და წინა გათამაშება yedinichku. ჩვენ გამოამჟღავნონ შეფერხების დროს და ჩართოთ "countdown დაწყების დრო."
In ImageReady, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ანიმაცია წინასწარ მოწყობილი ნიმუში შერჩეული ფაილი მენიუ (ფაილი)> იმპორტი (იმპორტის) ბრძანება Folder როგორც Frames (Folder როგორც ფარგლებში), რომელიც ყველა ფაილი ნაწილდება ფენებს და ფარგლებში იმ მიზნით, რომლებიც იკეცება საქაღალდეში. აქედან გამომდინარე, იმისათვის, რომ არ shuffle ფარგლებში პალიტრა ანიმაცია უნდა ჩამოვთვლი. გარდა ამისა, შედეგი არის უკეთესი, როდესაც ყველა ფაილი იგივე ზომა და რეზოლუცია.
პროგრამა თავისთავად ჯერ კიდევ შეუძლია შექმნას შუალედური ფარგლებში ანიმაცია, თუ ის მონაცემებით, პირველადი და საბოლოო სახელმწიფო ობიექტი. ამ მიზნით შორის ღილაკს (ჩარჩო Animate გავლით შუალედური ფარგლებში), რომელიც მოიცავს პროცესის პარამეტრების შერჩევა დიალოგური ფანჯარა.
გარეშე ანიმაცია ფენების
შეგიძლიათ გააკეთოთ ანიმაცია, არ შევქმნათ ახალი ფენა. მოდით ვთქვათ, ჩვენ გვაქვს ნახაზი ერთ ფენას. ამოიღონ გამშვები ნიშნის ბრძანება ჩადება ფარგლებში Layers (ახალი მასალა ფენა), ახალი ფორმატის შექმნა (ღილაკს curved ფოთოლი დუბლიკატი ფენისა / დუბლიკატი მიმდინარე ფენა), წასვლა მას ტილოზე გადააადგილება ობიექტები სადმე (პოზიცია) ან შეცვალოს opacity (opacity), ან დაამატოთ ეფექტები (ეფექტი), ან აირჩიონ ერთდროულად. შემდეგ დააჭირეთ შორის აქვს, განსაზღვროს რაოდენობის ფარგლებში შეიქმნა, საჭიროების შემთხვევაში, ტიკი და OK. ანიმაციები მზად არის, შეგიძლიათ აწარმოებს.
თუ რომელიმე ნიმუში ელემენტები უნდა იყოს დაფიქსირებული, როგორიცაა ფონზე, მაშინ პალიტრა ფენების თითოეული ჩარჩო უნდა გაიხსნას და glazik ქვედა ფენა, გარდა ამისა, ერთ-ერთი ზედა.
იმისათვის, რომ შექმნათ GIF ანიმაცია აირჩიეთ შენახვა ოპტიმიზირებულია ბრძანება ფაილი მენიუ და განსაზღვროს, შენახვა ფაილი, მაგრამ ადრე, სასურველია, რომ გადავა ოპტიმიზირებულია tab, 2-Up, 4-Up ზედა მარცხენა ImageReady ძირითად ფანჯარაში და დამაკავშირებელი ოპტიმიზაცია პალიტრა (ზედა მარჯვენა ), რათა შეამციროს ზომა GIF ფაილი.
ანიმაციები საფუძველზე ვიდეო
დაწყებული ვერსია CS3, გარდა პანელი ანიმაცია და ImageReady თვისებები ათვისებული პროგრამის "Photoshop" არსებობს კიდევ ერთი შესაძლებლობა გადაჭრის ასეთი პრობლემები, თუ როგორ უნდა შექმნათ ანიმაცია, მაგრამ საფუძველზე ვიდეო ფაილებს. ეს ფუნქცია ჩართულია ბრძანება ვიდეო ფარგლებში Layers (Frames ვიდეო ფენების) ფაილის მენიუ (ფაილი)> Import (იმპორტი).
აირჩიეთ ვიდეო ფაილი GIF-ანიმაციის, პარამეტრების, რომელიც ჩვენ ვთავაზობთ განსაზღვრავს ფანჯარა. აქ ჩვენ აღვნიშნო, პროგრამა, რომელიც ნაწილი ვიდეო გსურთ მოიცავს პროცესში შერჩევით ან "დასაწყისიდან დასრულებამდე" (თავიდან ბოლომდე), ან "მხოლოდ შერჩეული სპექტრი" (შერჩეული დიაპაზონი მხოლოდ). შემდეგ გამოვლენა რაოდენობის ფარგლებში, რომ თქვენ სურს დატოვოს (დატოვე ერთი / Limit to ყველა) და აღსანიშნავად tick "შექმნა ფარგლებში ანიმაცია" (მწარმოებელი ჩარჩო ანიმაცია). ჩასწორება ელემენტები გამოიყენება აირჩიეთ ჯგუფი, განკარგვა ქვეშ video.
დაწკაპეთ OK, და ჩვენს წინაშე იმიჯი პირველი ჩარჩო მომავალი GIF-როლიკებით და ორიგინალური ვიდეო ფაილი (ან ფრაგმენტი) უკვე ასახული რიგითობის ფენებიდან იურისტთა პანელში და ზღუდავდა ნაცნობი ნავიგაცია ბარი (ანიმაცია). დაკარგავს, კორექტირებას და გადარჩენა ანიმაცია დაჭერით "Save ვებ ..." (Save ვებ ...) ფაილის მენიუ (ფაილი), და შექმნის ფაილის პარამეტრების ოპტიმიზაცია საჭიროების შემთხვევაში.
"სცენარი" ანიმაცია
განახორციელოს ამ ამოცანებს, თუ როგორ უნდა შექმნათ gif ანიმაცია, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბრძანება Load ფაილს დასტის (ატვირთვა ფაილი დასტის) მენიუ ფაილის (ფაილი)> Scripts (სკრიპტები). დიალოგური ფანჯარა, აირჩიეთ ან ინდივიდუალური ფაილი ან დასტა სურათებით მომზადებული წინასწარ გამოყენებით ღილაკს "Browse (B) ...". არ არის გამორიცხული, როგორც განსახიერება იმპორტი, გამოიყენოთ ვიდეო ფაილი, მაგრამ ამ შემთხვევაში უნდა წინასწარ დააკონვერტიროთ ვიდეო გამოსახულება, მაგრამ შემდეგ კონვერტაცია ფაილი სახელად თანმიმდევრობით იქნება, ნებისმიერ შემთხვევაში, პროგრამა Converter უფასო ვიდეო to JPG Converter ასე იქცევა.
შემდგომი განვითარება script ზოგიერთი დეტალი დამოკიდებული ვერსია "Photoshop", მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში ბარი ანიმაცია (ანიმაცია) და ვადებს (ქრონოლოგია) to CS6 იქნება მხოლოდ ერთი (პირველი) ფარგლებში. აირჩიეთ (გასაღები Shift) ყველა ფენების იურისტთა პალიტრა, გაფართოების ჩამოსაშლელი მენიუდან ზედა მარჯვენა კუთხეში ანიმაციები (Timeline) და აირჩიეთ შექმნა ჩარჩო ანიმაცია (შექმნა გამოსახულებები ფენა). გარეშე დროის გაყვანაა სენსორული კვლავ გახსნა ჩამოსაშლელი მენიუ და აირჩიეთ ბრძანება Reverse Frames (უკუ ბრძანებით ფარგლებში), რადგან, როდესაც სურათების ჩატვირთვა ფენების, გავრცელება გასულ პირველი. შემდეგი თქვენ უნდა "აირჩიეთ ყველა სურათი" (აირჩიეთ ყველა Frames) და მითითებული შეფერხების დროს ყველა მათგანი. ახლა ჩვენ დასაკარგი და თუ ყველა კმაყოფილი, შენახვა ანიმაციები დაჭერით "Save ვებ ..." (Save ვებ ...), რომ ფაილი (ფაილი) მენიუში.
In ვერსია Photoshop "CS6" ვადები ცნობილი გახდა, როგორც ვადები იგივე მენიუს "ფანჯარა". არის ახალი გუნდის შექმნა ვიდეო Timeline (შექმნა ვადებს ვიდეო), რომელიც ჟიურის ნამდვილად გარდაიქმნება ტიპიური ქრონოლოგია ვიდეო რედაქტორი, სადაც ყველა დარტყმები ნაწილდება გასწვრივ ბილიკები. თითოეულ ჩარჩოში გასაღები რაოდენობა შეიძლება შეიცვალოს დრო სერია პარამეტრების რომლებიც default "პოზიცია", "Opacity" და "სტილი". დროის ვადის ამოწურვის ანიმაცია ვადები გარდაქმნის ბრძანება "შექმნა ჩარჩო ანიმაცია."
Similar articles
Trending Now