ᲙომპიუტერებიᲛონაცემების აღდგენა

Რა არის buffering: დეტალები

Buffering - არის გზა გაზიარების ორგანიზაციის, კერძოდ, შემავალი და გამომავალი მონაცემების კომპიუტერული მოწყობილობები და კომპიუტერები. ბუფერული გამოიყენება, როგორც ადგილი, დროებით შენახვის მონაცემები. ერთ-ერთი მონაცემები შეტანის მოწყობილობა გენერირება მონაცემების ჩაწერის შევიდა ბუფერული, ზოგი აწარმოოს წაკითხული მონაცემების ბუფერული. სადერივაციო ყველა ზუსტი საპირისპირო.

სად ვხვდებით buffering?

პრაქტიკულად ყველა პროცესების PC რომლებიც დაკავშირებულია ამ პროცესში. გაუთვითცნობიერებელი ადამიანისათვის არ არის ადვილი, რომ გავიგოთ, რა არის buffering. თუმცა, ეს არ არის ადვილი, რომ დაიცვან: იგივე ფილმი ჩამოტვირთვების - ონლაინ მონაცემები ბუფერული, ფილმი ჩაიტვირთება cache, და თამაში, მიუხედავად იმისა, რომ თქვენს კომპიუტერში თუ არა.

ეს ოპერაცია საშუალებას იძლევა პროცესების ასრულებს მონაცემთა შემავალი და გამომავალი დამოუკიდებლად. მადლობა ამ მისი სარგებლობა, buffering გამოიყენება მრავალ OS.

მისი რამდენიმე სახეობა გამოიყენება კომპიუტერული გრაფიკა შეყვანის, გამომავალი, და დამუშავება. მათი განხორციელების ტექნიკის და პროგრამული მოხდეს.

მაგალითად, buffering ამ ტექნიკის არის მოდემი ოპერატიული მეხსიერება, რომელიც გამოიყენება დროებით შენახვის მიიღოთ და ფაილი.
მაგალითად, შეფერხებებით პროგრამული უზრუნველყოფა არის multitasking ოპერაციული სისტემა, რომელშიც მონაცემები შესვლის ბეჭდვითი არის დროებითი ჩამოტვირთვა ფაილი ბეჭდვითი მდგომ.

Advanced კომპიუტერის მომხმარებლებს უნდა იცოდეს, რომ ასეთი buffering.
სფეროში საინფორმაციო ტექნოლოგიების ყოველთვის არის ზედაპირული და სიღრმისეული ინფორმაცია. იგულისხმება, რომ ამგვარი buffering, შეგიძლიათ შემდგომი და უფრო დეტალური განხილვის საკუთარი სახეობის.

ცნობილია, რომ არსებობს ორმაგი და სამმაგი buffering. მათ იქნება განხილული მომდევნო subtitle.

Triple Buffering - რა არის ეს?

კომპიუტერული გრაფიკა, ამ ტიპის პროცესი განიხილება სხვადასხვა ორმაგი buffering. ერთადერთი განსხვავება არის მეთოდი ჩვენება images. Triple თავიდან აცილების ან რაოდენობის შემცირებას ნიმუშებს. გარდა ამისა, განსხვავებები ორმაგი და სამმაგი buffering დაფიქსირდა გამომავალი სიჩქარე იმიჯი.

Triple buffering მეთოდი და სინქრონიზებული სიხშირე. მესამე ბუფერული არის აქ გამოყენებული მეთოდი უზრუნველყოფის ფართი ცვლილებების მოთხოვნები საერთო მოცულობის გამომავალი გრაფიკა. ეს მოქმედებს, როგორც სახის მაღაზიაში. triple buffering საშუალებას მეტი რესურსი სჭირდება, მაგრამ უზრუნველყოფს თანმიმდევრული გადაღების სიხშირე.

სამი ბუფერული - ეს არ შეზღუდოს რაოდენობა. თუმცა, საჭიროა 4 ან მეტი ადგილას დროებითი შენახვის ატვირთული ფაილი არ არის აქტიური მუშაობა ყოველთვის იქნება მხოლოდ 3 მათგანი. აქედან გამომდინარე, საუკეთესო ვარიანტი - triple buffering.

ვნახოთ, რა არის ბუფერული თამაშები?

გადასცეს გამოსახულებები თამაშები ასევე იყენებს buffering. თამაშები გამოიყენება ორმაგი და სამმაგი. ორმაგი buffering გამოიყენება დაბალი დონის კომპიუტერები და ოპერაციული სისტემები, ხოლო სამჯერ - უფრო ძლიერი.

თუ თქვენ იყენებთ სამჯერ buffering on სუსტი OS, თამაში შეიძლება ვერ. სხვა სიტყვებით, თუ რა სახის პროცესში გამოიყენება თქვენს კომპიუტერში დამოკიდებულია შესრულების. თამაშები, ძალიან, სხვადასხვა, სხვადასხვა მოთხოვნები PC და OS.

აირჩიეთ ტიპის ბუფერული არის საკმაოდ რთული, როგორც თამაშის შემქმნელებს შექმნა მათი პირმშოს, გამოყენებით სხვადასხვა მეთოდები. აქედან გამომდინარე, ხშირად ისმის on ფორუმი, თუ როგორ გარკვეული თამაშის არ მუშაობს სამჯერ buffering, და პირიქით.

იდეალურ შემთხვევაში, მწარმოებლები უნდა მიუთითოს კონკრეტული სისტემის მოთხოვნებს თამაში, მისი თავსებადობა სხვადასხვა ოპერაციული სისტემების, buffering მხარდაჭერა, და ასე შემდეგ. D.

თუ მწარმოებელი არ მისცეს კონკრეტული ინფორმაცია თავსებადობა, ეს შესაძლებელია, რათა შეამოწმოს თავს. ნებისმიერ შემთხვევაში, დახარჯული დრო, კომპიუტერი არ ზიანი არ მოუტანს. შეუთავსებლობა ჩანს თითქმის მაშინვე, რადგან ის აღიარებულია სამუხრუჭე გრაფიკული ვიზუალიზაცია და ცუდი სურათები ხმის სინქრონიზაცია.

მომხმარებლის გამომავალი buffering

გამოყვანის Buffering - საკმაოდ სასარგებლო რამ. ეს ფუნქცია დაწყობა ყველა გამოშვება script, დაამატოთ ბმულების ზედა და სხვა შედეგად მუშაობის კონკრეტული სცენარი. დასრულების შემდეგ ინფორმაციის დამუშავება, ყველა მონაცემები იგზავნება კლიენტს საპირისპირო მიზნით, ანუ პირველი headers, მაშინ გვერდზე და შემდეგ შედეგი სცენარი.

შესაძლებლობები შესთავაზა გამომავალი buffering

  1. მიღების ვმულები სრულიად არსად სკრიპტი.
  2. დასაწყისში სხდომის ნებისმიერ დროს.
  3. Compressing მონაცემები სანამ გაგზავნის მას კლიენტს.

უნდა გვახსოვდეს, რომ შეკუმშვის დასჭირდება დამატებითი CPU რესურსები. მაგრამ გადაცემის სიჩქარის გაიზრდება 40% (დამოკიდებულია რაოდენობის სურათები და ტექსტი). ცნობილია, რომ სურათი არის შეკუმშული გაცილებით ნაკლებია ტექსტი. ნაგულისხმები გამომავალი buffering არ არის ჩართული.

არსებობს 2 მეთოდები, რათა გამომავალი buffering:

  1. განკუთვნილია ყველას, ვინც ფლობს სერვერზე თავად, ან, რომლებსაც აქვთ დაშვება php.ini ფაილში. ყველაფერი, რაც საჭირო არის ნაპოვნი ეს ფაილი output_buffering დირექტივა მივანიჭოთ მნიშვნელობა On.
  2. მეორე მეთოდი გამოიყენოს ob_start () სკრიპტი, გამოშვება, რომელიც უნდა იყოს ბუფერული.

აქ საქმე გვაქვს, რომ ასეთი buffering.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.delachieve.com. Theme powered by WordPress.