ᲙომპიუტერებიᲙომპიუტერული თამაშები

"STALKER Pripyat. ათვლის წერტილი" (გადასასვლელი)

დღეს ვსაუბრობთ თამაში, "Pripyat ნიშნული." მისი გავლის იქნება აღწერილი დეტალურად. ეს პროექტი არის მასშტაბური ცვლილების და ეხება სერია "Stalker".

spiteful კონტროლერი

ასე რომ, ჩვენ პირველი თავი თამაში "Pripyat ნიშნული." გადასასვლელი იწყება დეტალური საუბარი პოლკოვნიკი, რომელიც მოაქვს დღემდე. მივიღებთ ძირითადი და დამატებითი ამოცანა. ჩვენ წასვლა ეშმაკის ბორბალი. ჩვენ გვჭირდება, 4 ბავშვთა სახატავი და სათამაშო. იყავით ფრთხილად, რადგან ადგილობრივი stalkers ძალიან არამეგობრული. გზად, ჩვენ აღმოფხვრას ყველა პათოლოგიური ფორმის ცხოვრება და ძებნის სივრცეში. ჩვენ ეწვევა "სახლი წიგნები". ჩვენ კომუნიკაცია წარმომადგენლებთან "ვალი". ჩვენ დაიცვას კაფეში. ჩვენ მისაღებად სამრეცხაო ოთახი. შეიძინოს საჭირო აღჭურვილობა. მიგვაჩნია, რომ პირი, რომელიც მოგვიწოდებს, რათა ფული. იგი აპირებს შეკითხვები, და მივიღებთ ჯილდო თითოეული სწორი პასუხი. იმ შემთხვევაში, თუ შეცდომა უნდა გადაიხადოს us. ჩვენ ვეთანხმებით პირობები. მას შემდეგ, რაც პასუხობდა ყველა კითხვას მივმართოთ დიალოგი. ჩვენ გასარკვევად შესახებ ახალი ამბები. ჩვენ მიიღოს სამუშაოს დაბრუნების გასაღებები მაღაზიაში. ჩვენ წასვლა ადგილი.

გასაღებები

ჩვენ მივმართოთ მეორე ნაწილი თამაში "Stalker. Pripyat ნიშნული. " Passage ართულებს ის ფაქტი, რომ ყველა კარი უნივერმაღის დახურულია. მიგვაჩნია, რომ მიმდებარე ლუქი და დაცემას შევიდა. ჩვენ გაიაროს მიწისქვეშა გვირაბი. ახვიდეთ კიბეები და აღმოვჩნდით შენობაში. აღმოფხვრა მონსტრები. შეაგროვოს გასაღებები. პირველი სართული. შემდეგი, ჩვენ გაიაროს ოთახში კომპიუტერი და მეორე ლიფტით. იღებს შეთავაზებას მიიღებს მონაწილეობას "Island" თამაში. ჩვენ ვეთანხმებით. მოძრავი "კუნძულზე". მივიღებთ სამუშაო საუბარი Ivy. ჩვენ მასთან საუბარი. ჩვენ ვთხოვეთ გააკეთოს არჩევანი მათი კვალიფიკაციის. ჩვენ ვადასტურებთ, რომ მას არ ეშინია არაფრის. ჩვენ გვყავს დაცლა ბაზაზე, ხოლო იარაღის ჩვენ მხოლოდ დანა. მოდის გაუსწოროს ერთად მტერს. აირჩიეთ იარაღი. მივიღებთ გაგზავნა, რომ ერთ დონეზე "Island" თამაში გავიდა. მოძებნილი Ivy. რომ მისი მონაცემთა ბაზა უფასოა. გთხოვთ მოგვაწოდოთ დამატებითი ინფორმაცია. ჩვენ გაიგზავნა ტელეფონში. ჩვენ წასვლას მეორე ოთახში და პასუხობთ. დაბრუნება მთავარ ნაკვეთი. როგორც ჩანს, სამრეცხაო ოთახი. ჩვენ გაძლევთ გასაღებები მფლობელი. ჩვენ მიიღოს ჯილდო. ჩვენ გკითხოთ მიღების დუბლიკატი გასაღები საბუღალტრო შეძლებს დაუბრუნდეს "კუნძულზე".

ასლი

Passage მოდის "Pripyat ბენჩმარკი" განაგრძო გაცნობა Diesel. რომ მას შეუძლია დუბლიკატი გასაღები, მაგრამ ეს მოითხოვს სპეციალურ მომზადებას და ნემსი ფაილი. ჩვენ მიიღეთ სამუშაოს მოძიებაში ეს საკითხი. ჩვენ დაიცვას ეშმაკის ბორბალი. ჩვენ ვიკრიბებით კონტრაბანდისტები. ჩვენ ვცდილობთ, რომ საუბარი. უშედეგოდ. დაიცავით. აღმოვაჩენ ხატვის ეშმაკის ბორბალი გოგონა. ეს სცენა საავადმყოფოში. ჩვენ წავალთ. პირველ სართულზე ჩვენ ვხედავთ, რომ საავადმყოფოში შემდეგ ბავშვის ნახაზი. ჩვენ შეამოწმოს იგი. შემდეგი, ჩვენ შეამოწმოს შენობაში, რომელიც მდებარეობს მოპირდაპირე საავადმყოფოში. ახვიდეთ კიბეები. ერთ-ერთ ოთახში, აირჩიეთ წიგნი.

ნახატების

ჩვენ მოსაძებნად შემდეგი ბავშვთა ნახატების თამაში "Stalker. Pripyat ნიშნული. " გადასასვლელი გრძელდება მიღების კომუნიკაციის ტკაჩენკო. ჩვენ მიიღეთ სამუშაოს გამართავს ჯგუფი ტურისტების Pripyat. ჩვენ უნდა წავიდეს კულტურის სახლი. მაგრამ ახლა დავუბრუნდეთ ძებნის შაბლონებს. ამ უკანასკნელს კი, საბავშვო ბაღი. ჩვენ მოძებნოთ და გააშუქა. ჩვენ შეამოწმოს. ჩვენ ვხედავთ, ბავშვის ხელით გაწელილი მანქანები ფარები. ჩვენ მოვიდა Diesel. ჩვენ გაძლევთ მას წიგნი საავადმყოფოში. ჩვენ წასვლა BWC. "თავისუფლების" შეხვედრები რაზმი. ჩვენ ვსაუბრობთ ყველას. ჩვენ მიიღოს ახალი სამუშაო. ჩვენ შეამოწმოს ოთახი, იპოვოს ნემსი ფაილი.

Bruin

გაგრძელება შემდეგ ნაწილი თამაში "Call of Pripyat: ათვლის წერტილი". Passage გააგრძელებს მოძებნოთ ცარიელი გასაღებები. მიგვაჩნია, რომ ეს თაროზე. ჩვენ წასვლა "ვაზის". ჩვენ შეამოწმოს შენობაში. ჩვენ შეაგროვოს ყველა ელემენტი. Exit შენობა. ჩვენ დატოვება cartilage. ჩვენ მისთვის ცარიელი, ნემსი ფაილი და ჯილდო. ჩვენ გვეუბნებიან, რომ ყველაფერი მზად იქნება მალე. ჩვენ წასვლა ავტობუსის სადგური. ჩვენ მომავალი ბავშვის სურათი ტალავერით. იგი გამოსახულია დათვი. ჩვენ წასვლა ავტობუსის ტერმინალის შენობაში და შეხვდეს ბანდიტები. ჩვენ ესაუბროს Evil Raccoon. ჩვენ წასვლა სასურსათო მაღაზია დათვი. მოდის გაუსწოროს დაქირავებული. ჩვენ აღდეგ. მიგვაჩნია, რომ დათვი windowsill.

მეცნიერები

გაგრძელება შემდეგ თავი თამაშის "Pripyat ნიშნული." Passage გაცნობიდან მეცნიერი ტკაჩენკო, რომელიც საჭიროებს დახმარებას. ჩვენ შეხვდება მას კულტურის სახლი. იგი ასევე განლაგებულია ფილიალი. ჩვენ ვსაუბრობთ ტკაჩენკო. მივიღებთ სამუშაო, რათა ჯგუფის საავადმყოფოში. ჩვენ წასვლა მითითებული წერტილი, დაცვის თანაგუნდელები შეტევა პათოლოგიური არსებები. ჩვენ სიტყვით ჯგუფი საავადმყოფოში, როგორც მთელი. ჩვენ აღდეგ. მიიღეთ სამუშაოს შეხვდება დაცვის უფროსი. ჩვენ მასთან საუბარი. მივიღებთ ქვესტი ჯილდოები. მიიღოს ახალი სამუშაო. ჩვენ წასვლა სამრეცხაო.

ნაშრომების

გავლის თამაში "Call of Pripyat: ამოსავალი წერტილი" გააგრძელოს საუბარი cartilage. ჩვენ მისაღებად სამუშაო. ჩვენ უნდა შეაგროვოს აღნიშნავს სხვადასხვა ქალაქში. ჩვენ კიდევ მინიშნება კაფე "Firefly" და წავიდეთ იქ. მიგვაჩნია, რომ შენიშვნა. ვკითხულობთ. ჩვენ კიდევ მინიშნება კინოს. ჩვენ წასვლა მას. გზად მოვინახულებთ სკოლა და იპოვოს იქ წიგნი. დაიცავით ინტერნეტში. მიგვაჩნია, ფორტეპიანო. მიგვაჩნია, შემდეგი შენიშვნა და წაიკითხა. ჩვენ კიდევ მინიშნება "საიუბილეო" და წავიდეთ იქ. ჩვენ მზარდ მეორე სართულზე, და შეხვედრის შემდეგ მონსტრი გაგრძელდება წლიდან მოყოლებული გზას. ჩვენ მისაღებად სახურავზე. იქ, visor ჩვენ ახალი შენიშვნა და წაიკითხავს.

ავტოფარეხით

ჩვენ კვლავაც შემოვა. "Stalker. Call of Pripyat: ამოსავალი წერტილი "- ეს არის არაპროგნოზირებადი თამაში, და იგი წავიდა ახალი შეხვედრა cartilage. ჩვენ დატოვონ ეს სამრეცხაო. ჩვენ ვსაუბრობთ აღნიშნავს ავტორი. ჩვენ მიიღოს ახალი სამუშაო, რომელიც დაკავშირებულია საწყობი. ჩვენ დაიძრა მისი მოწოდება. ამ ჩვენ გვაქვს რამდენიმე წუთში. ჩვენ მისაღებად ავტოფარეხი. ჩვენ შეუერთდება ბრძოლა. მოძებნილი ასაფეთქებელი ნივთიერება. დააინსტალირეთ ამ APC. ჩვენ დასამალი აფეთქება. ჩვენ დაბრუნდეს სამრეცხაო. ჩვენ აცნობოს ხრტილის დავალებები. ჩვენ წასვლა დიზელის ძრავით. ჩვენ, მისცეს წიგნი. მივიღებთ მას ახალი სამუშაო. ჩვენ გვჭირდება, რომ თოფი grease.

რაზმი Belova

გაგრძელება შემდეგ თავი თამაშის "Pripyat ნიშნული." გადასასვლელი მიდის ინფორმაციის მიღების, რომ მეცნიერთა ჯგუფს თავს დაესხნენ. ჩვენ უნდა დავეხმაროთ გუნდი. ჩვენ წასვლა "სახლი წიგნები". მინიშნება ეს ადგილი აქვს ერთი კომპლექტი. ძებნა კედლები backpack, შეიტანეთ კოდი 6041. იმის აღჭურვილობა. ჩვენ დაიცვას "საიუბილეო". ჩვენ შეხვდება Belov. დახვეწეთ დეტალები კვლევითი ჯგუფები. ჩვენ სთხოვა, რათა დაეხმაროს აღმოფხვრას ტერორისტები. ჩვენ დაიცვას დასავლეთ შესასვლელი პარტნიორი. ჩვენ თანამდებობაზე და დაველოდოთ ბრძანება Belova. მოდის გაუსწოროს ერთად მტრები. ძებნა კონტრაბანდისტები. მიგვაჩნია, რომ სისხლის სამართლის საპროცესო კოდექსში ჯგუფის მეთაური. დაწვრილებით მიმოწერა. მდივნები მისცეს Belov. ეჭვების. მან მისცა იმისათვის, რომ გააგრძელოს. ჩვენ ვაწარმოებთ ჯგუფი გამაჯანსაღებელი "ენერგიული". ჩვენ უნდა აღმოფხვრის ტერორისტების და თავისუფალი მძევლები. ჩვენ შევდივართ შემადგენლობა. მივიღებთ სამუშაო საუბარი მძევლად აიყვანეს. ჩვენ მასთან საუბარი. ჩვენ მიიღოს ახალი სამუშაო. თანმხლებ გადარჩენილი კინოში. ჩვენ შეხვდება ჯგუფი. მოულოდნელი თავდასხმა იწყება, რომლის დროსაც ჩვენ დაიჭრა. მთავარი გმირი კარგავს ცნობიერებას. ცოცხლდება. შემდეგი - ექიმი და რამდენიმე მკვდარი პარტიის წევრები.

cache

Passage თამაში "Stalker. Pripyat ბენჩმარკი "გააგრძელოს საუბარი ჩვენი მხსნელი. იგი აგზავნის გვაძლევს cartilage. გარდა ამისა, ექიმი სთხოვს თქვენ, რათა საქონლის საავადმყოფოს მედიკამენტები. ჩვენ წასვლა ადგილი. შენობაში არ არის საქმე სამედიცინო წყაროები. ეზოში, ახლოს ბუჩქი, იპოვოს იარაღი cache. ჩვენ შეიტანეთ კოდი 8539. ყოველივე აღჭურვილობა. ჩვენ წასვლა სამრეცხაო. ჩვენ ვყიდულობთ ყველაფერს გჭირდებათ. ჩვენ ვსაუბრობთ ერთად cartilage. იგი ჰპირდება, რათა დაეხმაროს. თუმცა კითხვაზე, შეასრულოს დავალება. ჩვენ გვჭირდება, რათა სამრეცხაო დაცვით. ჩვენ წასვლა ექიმი. ჩვენ გასაუბრება და მისცეს მედიკამენტები. ჩვენ მიიღოს ახალი სამუშაო. ჩვენ გავიდა ნომერი ჩანაწერი. მათ ჩვენ უნდა ვისწავლოთ გარკვეულ ადგილებში, რომ უნდა მოიძებნოს. დაწვრილებით lekar ჩაწერა. ჩვენ კიდევ მინიშნებები geocaches. ახლა ჩვენ უნდა გამართოს ჯგუფი სამრეცხაო ოთახი. მიგვაჩნია, რომ ეს ტერიტორია. ჩვენ წასვლა სამრეცხაო, რომელიც მოიცავს მისი გუნდი. ჩვენ აცნობოს ხრტილის დავალებები. ჩვენ შესახებ ინფორმაციის მისაღებად მეცნიერი.

grease Gun

რეკლამა "Pripyat ბენჩმარკი" შენარჩუნება აპირებს მაღაზიაში "Birch". ჩვენ შეხვდება იქ კონტრაბანდისტები. ჩვენ ვსაუბრობთ მათთან. სროლების შედეგად იწყება. აღმოფხვრა ოპონენტებს. აღების ერთი ამ მდივნები მასლოვი. ჩვენ შევისწავლით მიმოწერა. ჩვენ დავუბრუნდეთ. ჩვენ წასვლა "საიუბილეო". ჩვენ შეხვდება იქ ჯგუფი. ჩვენ ვსაუბრობთ ფრჩხილების. ჩვენ გავიდა Maslova. ჩვენ დაუკავშირდეს მას. ჩვენ შესახებ ინფორმაციის მიღება იმ შემთხვევაში, ოქროს ორნამენტებით. შემოდის ახალი სამუშაო. ჩვენ დაიცვას გენერატორი. მიგვაჩნია, რომ შენიშვნა. ვკითხულობთ. ჩვენ უნდა გააგრძელონ მდინარე პორტი. თუმცა, სანამ ჩვენ დაიცვას საბავშვო ბაღში. მიგვაჩნია, ფორტეპიანო. Nearby ჩვენ ვცდილობთ ქეისი დოკუმენტები. ჩვენ დატოვება მდინარე პორტი. მოდის გაუსწოროს "Monolith". ჩვენ გვინდა შენიშვნა. ვკითხულობთ. ჩვენ დაიცვას სამრეცხაო. Nearby ჩვენ ვცდილობთ ესტაკადა. დაიწია. ჩვენ მოხვდება ახალ ტერიტორიაზე. ჩვენ შეამოწმოს იგი. ჩვენ გაივლის თითქმის ბოლომდე ესტაკადა და იპოვოს შეიარაღების grease. იღებენ. ჩვენ მივაღწევთ სარკინიგზო. ჩვენ ვიკრიბებით ნიკოლოზი. ჩვენ მასთან საუბარი. ჩვენ ვეთანხმებით გაიტანოთ და დავეხმაროთ. ჩვენ მიიღეთ სამუშაოს სახე medic in Pripyat. ჩვენ დაბრუნდეს სამრეცხაო. ერთ-ერთ კაბინეტში მესამე შენიშვნა. ჩვენ შესწავლა. ჩვენ უნდა გააგრძელონ კოლეჯი. პირველი ვაძლევთ შეზეთვის Diesel.

"Pripyat ბენჩმარკი": Alliance დროს, გავლის შემდეგ დონეზე

ჩვენ მიიღოს ახალი სამუშაო, რომელიც ეხება ელექტრონული კომპონენტები. მათ აქვთ Inquisitor. ჩვენ წასვლა "სახლი წიგნები". ახლომდებარე არის კომპლექტი ინსტრუმენტები. ჩვენ გვინდა, Inquisitor. ჩვენ დაუკავშირდეს მას. ჩვენ ვთხოვთ დეტალები. ის მზად არის, რათა დაეხმაროს სანაცვლოდ კომისია. ჩვენ უნდა საუბარი ჯგუფის ლიდერი "თავისუფლება". თუმცა, სანამ ჩვენ წასვლა დეპარტამენტის მაღაზია. და ძიება წიგნი მიწისქვეშა გადასასვლელი. ჩვენ დაიცვას CCD.

ჩვენ გვინდა ორი ნიმუშებს. ჩვენ ვიკრიბებით Aissa. ჩვენ მასთან საუბარი. ჩვენ ვსაუბრობთ გაუჩინარებული ადამიანი. ჩვენ შესახებ ინფორმაციის მისაღებად, "თავისუფალი". მიიღოს ახალი სამუშაო. დაიცავით სამრეცხაო. ჩვენ გაიგო, რომ Glomar. იგი აგზავნის ჩვენს ბანდიტები. ჩვენ წასვლა ცენტრალური Pripyat. ჩვენ გაიგო, რომ ბოროტების Raccoon. ჩვენ ვისწავლოთ მისგან გაუჩინარების შესახებ fedka. ჩვენ დაიცვას სკოლა. მოდის გაუსწოროს ერთად მტერს. Nearby სახურავი ტალავერით ნახავთ bandage კოდს ქეში. დაიცავით სამშენებლო. ამ სფეროში გატეხილი მანქანა არის კომპლექტი ინსტრუმენტები.

ჩვენ წასვლა დანგრეული სახლი. ზედა სართულზე, უფლება hood, ჩვენ შენიშვნა უცნობია. ავდივართ სახურავი. ავეჯის ვპოულობთ ფოტოალბომი. სასწავლო შენიშვნა. დაიცავით საქალაქო კომიტეტის სკკპ. მიგვაჩნია, შემდეგი შენიშვნა. ჩვენ წასვლა BWC. ჩვენ გვინდა იმალებოდა ადგილი. ჩვენ შეიტანეთ კოდი 0952. იმის აღჭურვილობა. "პრომეთე" წავიდეთ კინოში. მზარდ მეორე სართულზე. მიგვაჩნია, ინსტრუმენტები. ჩვენ დაიცვას სკოლა. ჩვენ შიგნით. ჩვენ გვინდა იმალებოდა ადგილი. ჩვენ შეარჩიო ყველაფერი გჭირდებათ. ჩვენ წასვლა სასურსათო მაღაზია. მიგვაჩნია, რომ ძალა დაიმსხვრა. შემდეგი - "Zaporozhets". უკან ნანგრევები უნდა შესწავლილი. იმის მანქანა. შექმნის ქ. ჩვენ წასვლა სასტუმროში ექიმი. ჩვენ მასთან საუბარი. ჩვენ ანგარიშს განხორციელების ამოცანა. ჩვენ ვსაუბრობთ ნიკოლოზი. მივიღებთ სამუშაო შრატში. ჩვენ გვინდა უკან დივანი Flash Drive. უნდა წავიდეს cartilage. თუმცა, "პრომეთე" ადრე აპირებს კინოთეატრ. ჩვენ იქ ქეში.

ასე რომ, ჩვენ განვიხილეთ ავლით თამაშის "Stalker. Call of Pripyat: ათვლის წერტილი ".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.delachieve.com. Theme powered by WordPress.