ᲙომპიუტერებიᲙომპიუტერული თამაშები

Რეკლამა "Crisis 2" თამაშის მიმოხილვა

გრაფიკა - ეს არის ერთ ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილების კომპიუტერული თამაში. იმ შემთხვევაში, თუ პროექტი არის კარგი ამბავი, კომპეტენტური ფიზიკა, საინტერესო პერსონაჟი, მაგრამ ცუდი გრაფიკული მხარდაჭერა, იგი აუცილებლად გახდება ნაკლებად პოპულარულია. ბუნებრივია, ახლა Vogue ინდი თამაშები, რომლებიც მიერ წარმოებული მცირე კომპანიებს და რომ აქცენტი პირდაპირ შინაარსზე. აქ თქვენ შეგიძლიათ ხშირად ვხედავ pixel გრაფიკა, მაგრამ ეს არის სტილის ელემენტს, ვიდრე ნაკლი. მაგრამ აღსანიშნავია, რომ ყველაზე მეტად საბავშვო მაინც ტენდენცია ვიზუალური პროგრესი და დიდი ნახტომი გაკეთდა 2007 წელს. მას შემდეგ დატოვა "კრიზისი" პროექტი, რომელიც შთაბეჭდილება თითქმის ყველას. სურათი იყო საოცრად დეტალური, ნათელი და წვნიანი, და არ იყო ხარვეზები. და რაც მთავარია - არავინ მე შევეცადე, რათა თამაში როგორც რეალისტური, შემუშავებული და გრაფიკული. ზოგადად, გრაფიკი გახდა ნიშანთვისებად მთელი სერია, მაგრამ შეძლეს თუ არა მომავალში ავრცელებს მხარდასაჭერად ბარი? ნუ walkthrough მისცემს "Crisis 2" იგივე რაოდენობის დაუვიწყარ შეგრძნებებს, როგორც პირველი ნაწილი?

სერია Fate

უკვე გამოქვეყნდა სამი "კრიზისი" და რამდენიმე დამატებები, მაგრამ ამავე დროს, სამწუხაროდ, იგივე აურზაური, როგორც პირველი ნაწილი, არ იქნა შენიშნა. რეკლამა "Crisis 2" არ გამოიწვია ასეთი აღფრთოვანებული, მაგრამ იმედი ჯერ კიდევ, რადგან მობილური აღმოჩნდა ძალიან კარგი. არ შედევრი, როგორც პირველი ნაწილი, მაგრამ საკმაოდ მაღალი დონის. თუმცა, მესამე "კრიზისი" ყოველგვარი ყველა გულშემატკივრების იმედები - სერია ამყოფებდნენ. ეს იყო შვიდი წლის შემდეგ გათავისუფლებას პირველი ნაწილი, მაგრამ ცოტა პროგრესი შეიმჩნევა. მესამე ნაწილი არ შეიძლება ეწოდოს მარცხი, მაგრამ ის დაეცა იმ დონეზე შუა გლეხებს. რა არის ამის მიზეზი? რატომ Walkthrough "Crisis 2" არ გამოაქვეყნებს ასეთი სიამოვნება, და მესამე ეპიზოდი საერთოდ არ იწვევს პრაქტიკულად არ ემოცია?

შეცდომა "კრიზისი"

ყველაზე მნიშვნელოვანი შეცდომა თამაშის დეველოპერები იყო იდეა, რომ წარმატება პირველი ნაწილი, თქვენ შეგიძლიათ დატოვოთ ყველა დანარჩენი. თუ დასაწყისში პიესა იყო fun, საინტერესო, გავლის თამაში "Crisis 2", ფაქტობრივად, განმეორება უკვე გაიარა, უბრალოდ ცოტა ცვლილება. და ყველაზე ცუდი ისაა, - ეს არის ფაქტი, რომ გარე ცვლილებები თითქმის არ მოვიდა. რომ არის, დეველოპერები გადაწყდა, რომ შედევრი დანიშნოს პირველი ნაწილი თავად, და ყველა მომდევნო. მხოლოდ აქ, რომ 2007 წელს გახსნის მსოფლიოში, გახდა საკმაოდ ცნობილი სამი წლის განმავლობაში. ბუნებრივია, მეორე ნაწილი "კრიზისი" ჯერ კიდევ საკმაოდ კარგია, მაგრამ ეს არ გამოიწვევს ასეთი აჟიოტაჟი. რა შეგვიძლია ვთქვათ, მესამე ეპიზოდი, რომელიც არ ხართ ტყვედ თითქმის არავინ და გამოიწვია აღშფოთება. მაგრამ ახლა ჩვენ უნდა ფოკუსირება კონკრეტულად Crysis 2: განხილვა ამ პროექტის დაეხმაროს მომხმარებლებს აზრი, ამიტომ ეს პერსპექტიული სერია გრძელდება, რათა უკან გადადგმული ნაბიჯია. გარდა ამისა, მოთამაშეები იქნება დაინტერესებული რჩევები გავლის ამ თამაშში.

Scene ინოვაციები "Crisis 2"

როდესაც ვსაუბრობთ პირდაპირი გაგრძელებაა, თამაში, რა თქმა უნდა შედარებით უნდა განხორციელდეს - გაუმჯობესდა, რომელიც უარესი, რომელიც დატოვებული იყო წინა დონეზე? ჩვენ დაინტერესებული ვართ Crysis 2. მიმოხილვა, რა თქმა უნდა, არ შეიძლება ამის გარეშე ხსენებას ამბავი. პირველი ნაწილი იყო ვიზუალური შედევრი, მაგრამ, როგორც storyline, ყველაფერი იყო ძალიან, ძალიან ცუდი. მისია იყო კონკრეტული დავალებები, ნამდვილად არ უკავშირდება ერთმანეთს, გმირები არ გახმაურებულა, საფრთხე მსოფლიოში, როგორც ჩანს, გამოგონილი. აქედან გამომდინარე, პროგრესი მეორე ვერსია შედარებით პირველი, რა თქმა უნდა, არის: ჯერ კიდევ არ გამოჩნდა მკაფიო მიწის ნაკვეთი, რომელიც თითქმის არასდროს ვიზიტორების ხვრელებს, კარგად არის დასაბუთებული, ლოგიკური, და რაც მთავარია - საინტერესო. თუმცა, გარდა თქმით, პროექტი უნდა იყოს რაღაც. Crysis 2, სამწუხაროდ, არ იქნა სრულად დასრულდა. დეველოპერები, ხატვის ყურადღებას ნაკლებობა ერთ-ერთი პირველი ნაწილი, გადაწყვიტა დაეტოვებინა ყველაფერი, როგორც არის. რატომ ბორბლის გამოგონება როდესაც ის კარგად მუშაობს? ბუნებრივია, ეს მიდგომა არ არის წარმატებული.

გრაფიკული მხარდაჭერა

როგორც უკვე აღვნიშნე, Crysis 2 თამაში გამოიწვია საუკეთესო პრეტენზია რადგან მისი გრაფიკა. დიახ, სურათი ეკრანზე გამოიყურება დიდი, მაგრამ შედარებით პირველი და მეორე ვერსიის არ აწარმოოს პრაქტიკულად არანაირი განსხვავება. გამოდის, დეველოპერები shalturili და, ფაქტობრივად, გამოვიდა ამისა, ნაკვეთი პირველი ნაწილი, განსაკუთრებით აწუხებს დეტალები. ისინი იმედოვნებდნენ, რომ თუ ისინი, რომ ხალხი ამბავი, მოთამაშეები მერცხალი ყველაფერი. შედეგი იყო წარუმატებელი - გაყიდვების დაეცა, პრესაში არ არის ყველაზე მაამებელი. მაგრამ, როგორც უკვე იცით, მესამე ეპიზოდში, რომ არ შეჩერებულა დეველოპერები და სერია დაეცა შორს ქვემოთ მიმართ პირვანდელი ადგილი რეიტინგში. რეკლამა Crysis 2 კიდევ უფრო საინტერესო წყალობით ნათელი და საინტერესო სიუჟეტი, მაგრამ დანარჩენი პროექტი არ გადავიდა ერთი ნაბიჯი.

რა იძლევა ძრავა?

მეორე ნაწილი სერიის სრულიად ახალი ძრავი უფრო მოწინავე თვისებები ეს უკვე გამოიყენება. მადლობა მას, გავლის Crysis 2 თამაში ხელმისაწვდომი გახდა არა მხოლოდ კომპიუტერი, არამედ კონსოლები - ეს არის კიდევ ერთი პუნქტი, რომელიც არ იყო კითხვებს პირველი ნაწილი. თუმცა, უნდა აღინიშნოს, რომ არაფერი აბსოლუტურად არ მოხდება. თვალსაზრისით თამაშის ფიზიკა პროექტი, როგორც იმ შემთხვევაში, გრაფიკა, არ გადავა. ბევრი გაამართლოს ამ იმით, რომ პირველი ნაწილი ჯერ კიდევ საკმარისი დრო, როდესაც მეორე გაიცა. მაგრამ, რა თქმა უნდა, ეს არის მხოლოდ მცდელობა ნუგეშია თავს, იმიტომ, ყველამ იცის, რომ თუ დეველოპერი აპირებს გაგრძელებაა, მაშინ ეს ნამდვილად ღირს, რომ გაუმჯობესდეს პირველი ნაწილი სრულად დამუშავებული და გათავისუფლების ახალი ვერსია, და არ დაამატოთ ამბავი და მისცეს შესაძლებლობა, რომ ითამაშოს სხვადასხვა პლატფორმაზე მუშაობს. რამდენიმე ადამიანი ჩნდება კითხვა, თუ როგორ სცემეს თამაში "Crisis 2", რადგან ის მასობრივი საჯარო და არა hardcore პროექტი, თუმცა სირთულეები შეიძლება შეექმნა. როგორ გაუმკლავდეთ მათ? ეს მოგვიანებით იქნება განხილული, მაგრამ პირველი თქვენ უნდა შეაჯამოს მიმოხილვა თამაში.

შედეგები

ასე რომ, "The Crisis 2" არ არის საკმაოდ სრულფასოვანი გაგრძელებაა სენსაციური პირველი ნაწილი. დადებითი შეიძლება აღინიშნოს ის ფაქტი, რომ თამაში არის ხელმისაწვდომი ყველა ძირითად პლატფორმაზე, და აქვს სრული ისტორია და დინამიური სროლის კარგი გარემოში. მაგრამ აქ არის სრული არარსებობა პროგრესის თვალსაზრისით გრაფიკა, ფიზიკა და AI ქცევა - ეს ყველაფერი გააკეთა "კრიზისი" ლიდერი თავის ჟანრში ნორმალური საშუალო პროექტი. უკვე გვაქვს თამაში Crysis 2 რეჟიმები, რომ სწორი და სრული შესაბამისი ელემენტები, მაგრამ საერთო შთაბეჭდილება იგივე რჩება - სერია ქრებოდა. მაგრამ ჩვენ არ უნდა მხოლოდ ვიფიქროთ ცუდი, რადგან, არსებითად, მეორე "კრიზისი" არ გამოიყურება ძალიან მხოლოდ ფონზე პირველი და თავისთავად ეს არის საკმაოდ კარგი მსროლელი, ასე რომ თქვენ უნდა განიხილოს რამდენიმე რჩევა მის გავლას.

Linearity, თამაში

როგორც არის საქმე საუკეთესო სროლები, გადასასვლელი "Crisis 2" საკმაოდ წრფივი, ასე რომ პრობლემა ძიება უფლება მხრივ, ან გზა დამარცხება ბოსი თქვენ უნდა წარმოიშვას. მაგრამ ეს ჯერ კიდევ ღირს ცალკე იარაღი ხელმისაწვდომია თამაში, მტრები, რომ თქვენ წინაშე, და რაც მთავარია, რომ არსებობს გმირი, ტ. E. მისი Nanosuit. თამაშს აქვს თავისი ორიგინალური სახელი. თქვენ არ შეესაბამება ინგლისური Crysis 2? რუსული ვერსია აქვს სრული თარგმანი ყველა შინაარსი, და რომ ის გააგრძელებს აქვს აქცენტი.

ოპონენტები

პირველ ნაწილში თქვენ წინააღმდეგი მხოლოდ რამდენიმე სახის უცხოელთა. ბუნებრივია, Crysis 2 მოთხოვნები უფრო მაღალია, ასე რომ თქვენ უნდა ბრძოლა ბევრი მტერი. მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ ისინი ძალიან. დასაწყისისთვის, აღვნიშნავთ, რომ ყველა ოპონენტებს იყოფა ორ ნაწილად - ადამიანი და უცხოელთა. თავდაპირველად არ არსებობს დაყოფა, უბრალოდ ბოევიკებს, რომლებიც ეწინააღმდეგებიან თქვენ. რაც შეეხება უცხოელთა, მაშინ არ არის ცოტა უფრო რთული. თავდაპირველად თქვენ შეხვდება მხოლოდ Scout - a jumpy scout, რომელიც ცუდად შეიარაღებული და ჩაცმული მსუბუქი ჯავშანტექნიკის, მაგრამ ის არის სწრაფი და სწრაფი. მაგრამ ნაყარი მტრის ჯარი up მებრძოლები - მათი იარაღი არ შეიძლება ეწოდოს ძალიან ძლიერი, მაგრამ ჯავშანი არის ძლიერი. და პირველი და მეორე თქვენ შეგიძლიათ მოაგვაროს ანგარიშები გარეშე ჩაამტვრია shell - უბრალოდ უნდა მიზანია უფსკრული ზურგი, რომელიც საცეცები იზრდება. მაშინ თქვენ დაეუფლონ მათ ბევრად უფრო სწრაფად. Battle მეთაურები გამოიწვიოს მებრძოლები და უფრო ძლიერი იარაღი, მაგრამ წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი არ განსხვავდება. მაგრამ გოლით ranters - ეს არის ყველაზე უსიამოვნო მტრები. Bombardier აქვს დიდი დიაპაზონი და ძლიერი ჯავშანი, მაგრამ ძალიან ხისტი. რაც შეეხება loudmouth, ზოგადად, არის ფეხით სატანკო, რომელიც შემდეგ შეიძლება მათი cry გამორთოთ თქვენი სარჩელი.

სხვადასხვა იარაღი

ძალიან, ეს არ არის ძალიან სქელი იარაღი, მაგრამ ეს არ არის განსაკუთრებით საჭირო - თქვენ მთლიანად მართოს, რომ არ არსებობს არსენალში. ფაქტობრივად, მოდელები abound, მაგრამ ისინი ყველა ჯდება რამდენიმე კლასად. პირველი, თქვენ გაქვთ იარაღი - მარტივი და სუსტი იარაღი, რომელიც გამოყენებული უნდა იქნეს მხოლოდ მაშინ, როცა ქართრიჯები ამოიწურა ყველაფერი. მეორე კლასის - თოფი, ძლიერი იარაღი ბრძოლის ახლო მანძილზე. ცეცხლსასროლი იარაღი მათი მრავალფეროვნება არის საუკეთესო შეეფერება საშუალო დისტანციებზე და ყველაზე გავრცელებული ტიპის შეიარაღება. და, რა თქმა უნდა, არსებობს თამაში და სპეციალური პარამეტრები, როგორიცაა ავტომატი და სარაკეტო launcher.

Nanosuit

თუ გსურთ გაიაროს ეს თამაში, მაშინ უნდა ვისწავლოთ გამოიყენოთ ჩვენი მთავარი იარაღი - Nanosuit. მას აქვს ოთხი რეჟიმი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ, რათა გაიზარდოს ან ერთი ან მეორე ვარიანტი, ან გააქტიურება სპეციალური უნარი. მაქსიმალური Armor ამცირებს დაზიანების ხასიათი, შენიღბვის საშუალებას აძლევს მას გახდეს უხილავი მტრები nanovizor შესაძლებელს ხდის ვხედავ სიბნელეში, და სხვა მავნე პირობებში, და ტაქტიკური რეჟიმში თურმე თქვენ შევიდა რეალური ზოგადად, რომელიც საშუალებას დაგეგმონ მოქმედებები. ასევე თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ სარჩელი გააუმჯობესოს მათი იარაღი.

საერთო გამოცდილება

Crysis 2 (PC) მოხარული მოთამაშეები უფრო მცირეა, ვიდრე მისი კოლეგა კონსოლები, რადგან PC წევრებს შედარება. დიახ, პროგრესს სერია არ შეიძლება ეწოდოს სანახაობრივი, მაგრამ აუცილებელია იმის გაგება, რომ თამაში შეიძლება შეფასდეს ორი პერსპექტივები - როგორც პირდაპირი გაგრძელებაა, და როგორც დამოუკიდებელი პროექტი. როგორც გაგრძელება "Crisis 2" აშკარად არ არის წარმატება - მან თითქმის არ გადავა პუნქტი, რომელიც წარმატებით იქნა მიღწეული პირველი ნაწილი. მაგრამ, როგორც დამოუკიდებელი პროექტი მეორე "კრიზისი" შეიძლება განვიხილოთ, როგორც ძალიან კარგი სათამაშო.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.delachieve.com. Theme powered by WordPress.